MMO网游玩家经常有这种体会:明明游戏在宣传片里,说自由探求新世界,诗和远方全都有,结果真正玩起来,无限循环日常,没完没了的任务,整得跟打卡一样…… 白天上班就够呛了,晚上回来,来游戏里还得“加班”,别提心多碎了。 其实,培育这个问题,主要由于游戏自身的中心玩法立不住脚,无法和玩家形长大期绑定,所以只能经过循环来让玩家留存下来。 可能很多人就要说了,网游不都这样吗?那么多年都习气了,那你倒是找个不用日常,不用各种循环的任务的游戏出来? 还别说,网易在今年就推出了一款很共同的游戏——《泰亚史诗》,他的特性就在于没日常,专注玩法。简单说,就是赚钱、打配备、打架! 看到这,估量又有人来跳出来说了,这赚钱、打配备跟打架的事情,谁还不会? 不就是去野外挂挂机、刷刷怪,再跑去拍卖行里,高价卖低价买的事情,往常哪款游戏还没个买卖所,又有哪个玩家不会卖配备呢? 至于战役就更简单了,直接氪就完事了,在这年头的MMO网游里,怎样会有连花钱都搞不定的事情呢? 这些说法的确都有一定的道理,也是老前辈们总结下来的“阅历经验”,但是却又无法适用于一切的MMO网游。 譬如说,在《泰亚史诗》里,假如你不去研讨市场行情、物价动摇,只是“傻傻”地摆摊卖资料的话,非但赚不到钱,还有可能会赔本! 我们就拿技艺书来说,这可是玩家在前期领悟中高阶技艺必备的道具,只能经过击败特定等级的世界BOSS才干取得,照常理来说,遭到产出量的限制,它的价钱会处于一个相对稳定的范围内。 但在《泰亚史诗》这个时时辰刻都能变更的市场中,你却压根就没法买到两本一样价钱的技艺书。以至说,技艺书这玩意的价钱走向都要比你置办的股票走势,更容易呈现让人摸不着脑袋的意外变更。 笔者还记得在4月份《泰亚史诗》刚开阿隆索效劳器的时分,由于玩剑士的人比较多,哪怕是一本白色的“强壮”技艺书,都能被炒到上万金币的天价。 可等到6月份的新服开启时,大家又忽然发现玩法师的土豪玩家普遍较多,就又开端去炒法师的高等级技艺书了。 最搞笑的是,有个瓦伦丁效劳器刚开放的时分,有段时间,无论打世界BOSS死活都爆不出猎手的爆炸圈套技艺书,直接就让这个并不算适用的技艺书,在“藏宝阁”上飚到了950的天价。 顺带一提,你在什么时间、什么中央卖出什么职业的技艺书,也都是有考究的! 固然在晚上8至10点,跑去主城的生命群居网左近抢占摊位,都曾经成了全《泰亚史诗》玩家的共识。 但关于那些生财有道的商人来说,几点该去清洗罪恶值的教堂门口卖耗费品,什么时分该去铁匠铺门口卖配备,又该卡着几点钟去考古学家房间前面卖书页,都各有各的“商业秘密”。 至于这些摆摊所需的配备、资料、技艺书的来源,这背地的弯弯绕,能够拿出来说道说道的就更多了。 在《泰亚史诗》游戏里,极品配备可不一定与世界BOSS、公开城首领相挂钩。 由于你除了能够从怪物身上爆配备,还能从敌对玩家,以至是同行的队友身上来“获取”配备与金币。 这也是为何在这款游戏,你能看到比其他MMO更刺激、更大范围的战役局面。其实,说白了,还是离不开一个“钱”字。 人家能够为了一本价值连城的技艺书,来陪着你一同熬夜蹲世界BOSS、刷野外的副本地图,也能反过来将某些超稀有公开城开启的情报,卖给其他人,在你行将推倒BOSS前一刻,打出背刺一击,坐收渔翁之利。 悄然提一嘴,跟绝大多数MMO网游不同的是,当你在《泰亚史诗》里开启野外公开城副本之后,一切路过的玩家都能穿越传送门,乱入到你所在的副本区域,争夺公开城首领宝库的最终归属权。 所以,从严厉意义上来说,《泰亚史诗》就是一款PVPVE类型的游戏,你必须得随时随地做好“与人斗”的战役准备,而那些“人傻钱多技术差”的土豪,反倒是更容易成为他人眼中行走的配备宝库。 当然,时辰变更的买卖市场,与处处都能燃起战火的PVP设定,也正恰恰是“全民战争”这一玩法大主题的具象化表示。 反正关于我来说,一场突如其来的战役,一次暗潮涌动的商业博弈,总要比单调繁琐的日常任务更得劲,你说是吧? 听了那么多引见,假如你对《泰亚史诗》感兴味了,那也能够去体验一下,反正游戏是免费的,也不会吃亏。9月6日,游戏会开启新服,这个时机遇更适合一点。 |