原神3.2版本的下半又又又复刻公子啦!公子的强度可谓是不时在线的,但是却有很多旅游者觉得公子cd又长,伤害也不高。这就是由于养成措施呈现问题啦!所以本期,我们就针对公子达达利亚,来细致说说他的养成措施,以及输出手法吧! 天赋解析: 主要说说作为中心技艺的元素战技与元素爆发。元素战技是让自己进入近战状态,同时构成的伤害变为水元素伤害。此外公子还有共同的断流机制,满蓄力的重击或者在解锁天赋2后,近战状态下的普攻和重击都将会为敌人施加断流效果。在近战状态下,攻击处于断流状态下的敌人时,除了基础伤害外,还有额外的断流·斩伤害,同时大招伤害也会增加,并额外触发断流·爆。由于元素战技是达达利亚的中心输出伎俩,所以引荐主升,次升元素爆发。 武器引荐: 达达利亚对武器需求其实并不算特别高,五星武器首选冬极白星,其次天空之翼或者飞雷,四星武器中,绝弦、弓藏、绿弓都各有优势,能够依照自己的喜好中止搭配。 输出手法: 输出手法算是达达利亚最重要的一环了,假如不会输出手法,那么将完整无法发挥达达利亚的优势。以万达国际队为例子,双扩散和单扩散的伤害差距就至少有百分之30%,因而重点讲讲达达利亚队伍的输出手法。在万达国际队伍中,普通先由达达利亚贴脸怪物释放元素战技后接一发普攻,然后切换班尼特释放大招,万叶再释放元素战技或大招,然后香菱释放元素战技与大招,再切回公子运用远程大招后,释放第二个元素战技,中止普攻输出。这就是最简单的双扩散手法。原理是:公子的元素战技贴脸伤害能给怪物施增强水元素,而班尼特大招为强火,强火碰到强水后,只会耗费全部的火元素和一部分水元素,因而怪物身上还有水元素残留,这时分万叶中止扩散就能够将水元素扩散到一切怪物身上,对怪物中止减抗并增加队伍水元素伤害,同时班尼特大招会为角色自身附加火元素,万叶的技艺会优先依据自身身上附着的元素中止染色,就同时达成了火扩散。 经过双扩散的手法就能同时为香菱和达达利亚增伤。在万叶的火圈以及香菱的锅巴与大招的超高频火元素附着时,公子以至能够反过来水系打蒸发,构成双倍伤害,这也就是为什么达达利亚伤害这么高了。由于队伍中只需公子一个水元素角色,而近战形态大招需求60点能量,固然伤害更高了,但远程形态大招只需求40点元素能量,为了保障循环,远程形态大招的性价比将会更高。 那么本期的角色攻略就到这啦,关于万达国际的双扩散以及循环手法,都需求旅游者们多加练习才干控制的~祝福各位旅游者们都能运用达达利亚在提瓦特打穿一切~ |