前不久德国科技网站 Heise 曾放出一则有意义且被普遍报道的音讯,他们再对 AMD 的新北极星显卡 Radeon RX 480 中止视频输出才干测试之后宣称,AMD 的 Radeon 显卡相关于 HDR(高动态范围)技术的性能有限。其理由在于,接口输出限制构成颜色深度降低至 8 bit 或者 32 位,从而招致颜色数从 10.7 亿变成了 1670 万。 实践上,测试者也表明,他们衔接的是 HDMI 2.0 接口,而不是 DisplayPort 1.2接口,但是 AMD 默许把 HDMI 2.0 接口输出质量中止了调整。那么,问题真的是处在 AMD 还是 HDMI 2.0 接口上?或者还有其他的真相? 在 HDR 电视上观看原生 HDR 内容,10 bit(10.7 亿色)HDR 信号无疑是最理想的高度。依照在原文评测,文章直接将构成质量降落的缘由裁定为 AMD 的限制,并不以为 HDMI 2.0 接口出了问题,宣称无局限性。 Heise 解释称,当显现器经过 HDMI 2.0 接口衔接显卡,AMD 的 GPU 将 YCrBr 输出率从完好高质量的 4:4:4 彩色缩减到了 4:2:2 以至是 4:2:0。 Heise 更进一步狐疑称,应该一切 ADM 北极星机构的 GPU 都存在这一问题,包含市面上主流的家用游戏机,例如索尼正在力推的 PS4 Pro。 实践上,很多媒体都以为是 HDMI 2.0 接口的问题,这锅完完整全与 AMD 没关系。对此 AMD 全球技术市场高级经理 Antal Tungler 亲身出面中止了廓清,他强调,4:4:4 10b/c HDR 4K60Hz 的视频信号经过 DisplayPort 接口传输一点问题没有,由于带宽完整充足。 他接着解释称:“4:4:4 10b/c 4K@60Hz 不能够经过 HDMI 接口完好传输(是 HDMI 的问题),而 DisplayPort 接口则完整支持,所以关于 Dolby Vision TV 我们做了 4:2:2 12b/c 4K@60Hz 的处置,假如电视的接口接纳才干能还有限,则再降至 4:2:2 8b/c 4K@60Hz。只需是在电视能够接纳的方式,我们都提供了可选方式任君切换。” 所以,AMD 的意义曾经表白的很分明了,这并不是 ADM Radeon 显卡的限制,或者 PS4 Pro 的 APU 不够强大,一切都必须归结于 HDMI 2.0 的规范限制。由于 DisplayPort 1.4 接口支持完好的 4:4:4 10b/c 4K@60Hz 信号并没有任何问题,所以往常希望在电视机或者显现器上体验 4K HDR 视频的用户,必须留意 HDMI 2.0 接口还不圆满。但是,今天主打 4K HDR 的电视机,简直没有提供 DP 接口,十分遗憾。 实践上,这一则炸锅的音讯,只是对 HDMI 长期抨击的一个导火索,由于哪怕是 Nvidia 的旗舰 GTX 1080 也会降低信号规范输出,明显不是显卡厂商的锅。HDMI 显然在 4K 时期的还未完整准备好。依据资料我们能够了解到,HDMI 2.0 接口的最高带宽是 18Gbps,而 DP1.3 曾经高达 32.4Gbps 了,这是高达 80% 的超越,而且 DP1.3 就曾经完好支持 4K@120Hz 或 1080P/1440P@240Hz 信号了。 说到这里,真希望 4K HDR 视频或游戏能有最出色体验的用户,应该知道选择什么接口了,只不外 DP 接口通用性相比 HDMI 有所差距。那么 HDMI 何时真正契合 4K HDR 时期的规范呢?或许还需等下一个 HDMI 2.1 规范吧。■ 来源:cnBeta |