《瓦莱利亚-阴影王国》是知名的“瓦莱利亚”系列桌游的最新作品,同时也是变更最大、好评最多的一部作品。 这里的玩家将不再表演人类、精灵、矮人等种族的正义之士,而是操控着怪物向人类盟军发起反攻,树立瓦莱利亚阴影王国的伟业。 在玩法上,它也不再由卡牌驱动,而是采用了骰子和卡牌相分离,并以骰子驱动为主的方式。 玩家要表演怪物部落的首领,每回合移动首领到不同的圣地,拿取骰子组建军队,并执行圣地行动,经过军队组合完成作战计划卡来得分和升级部落的才干。 当某个玩家完成7个作战计划卡后游戏终了,得分最高的玩家将成为最优秀的部落指挥官,取得游戏的胜利。 特征鲜明的主题性、多样化的引擎构筑选择,以及步步为营的长线规划,让这款规则流程简约明快的游戏极具兴味性。《泰坦崛起》扩展更是为它增加了不少战略深度。 成为反派,集结大军攻城拔寨反英雄的套路在奇幻游戏作品中固然早已有之,但这款桌游依然给玩家带来了别样的体验。 究竟,“瓦莱利亚”系列曾经经过多部作品打造出了一个世界观完备的奇幻世界。在此中作为一个大反派,能深化圣地招募军队,搜集资源展开树立,统领部下攻城拔寨,降服幅员上广袤的地域,还是十分带感的。 知名画师Mihajlo Dimitrievski的出色画工更是为游戏减色不少,其粗暴的画风、细腻的线条和丰满的配色,描画出了种种活灵活现、特征鲜明的异界生物,大大提升了代入感。 构建得分引擎,多样选择泾渭分明游戏以引擎构筑为中心机制,玩家在整个游戏过程中将经过接连不时的决策选择来打造引擎,进步得分效率。 首先是移动圣地的选择。每回合必须移动首领到新的中央,当移动到不同的圣位置置时,既能够拿取圣地中代表军队的骰子,同时还能够取得不同的圣地效果。 骰子共有5种颜色,分别代表兽人、亡灵、石像鬼、哥布林、财狼人五种怪物部队,取得的骰子可经过颜色匹配来完成预留的作战计划卡。每一枚骰子都具有位于1-6之间的属性点数,匹配后的骰子点数相加结算后即可取得对应的分数。 游戏中的圣地同样包含五种,黄金圣地能够获取黄金资源;战术圣地能够破费黄金预留一张作战计划卡;宝石圣地能够改动骰子的点数或者将骰子的颜色变为百搭;魔法圣地可取得魔力资源或完成特定条件赢得一项用于计分的成就;精英圣地则能够置办强大的精英卡。 每次中止移动时,玩家就要综合思索要拿取的骰子种类和作战计划的契合度,以及不同圣地的效果,才干做出最优选择。 除了五大圣地外,假如骰子资源足够,玩家还能够移动到营地来完成预留的作战计划卡,这同样多了一种移动选择的方向。 其次,是升级才干的选择。每次完成作战计划后,玩家能够中止一次升级,能够扩展资源上限,贮藏更多的骰子,增加预留作战计划卡数量,招募更多的精英卡等等。不同的才干顺应着不同的展开规划,需求玩家依据自己的状况来中止抉择。 第三,是置办精英卡的选择。游戏内的精英卡都相当强大,但效果悬殊,有的能够即时生效,有的能够带来持续增益,有的则具有改动结局计分的才干。当玩家来到精英圣地后,就能够破费资源有选择性的中止置办。 最后,当完成战役计划,玩家可在战役地图板块上放置降服标记来得分,只需在适合的位置中止放置选择,才干拿到更多的连携奖励。多样化的战役地图也大大增强了游戏的重开性。 工人放置方式的移动,以及升级才干和精英卡置办的选择,构成了玩家打造得分引擎的中心,丰厚的骰子和卡牌以及多样的升级效果,让玩家能够构筑出海量的展开道路并对此不时优化。 此外,在战役地图板块上有条理地放置降服标记,以及在恰当机遇用魔法和宝石来改动骰子颜色点数属性,同样是提升得分效率的重要伎俩。 巧妙细节设计,环环相扣步步为营《瓦莱利亚-阴影王国》是一个需求环环相扣、步步为营的长线展开游戏,工放的移动选择主要为了获取资源,用资源可完成作战计划和招募精英,经过完成作战计划升级和获取精英,来进一步进步得分才干。 从一开端的移动、作战规划卡的拿取,就要开端规划,然后在后续的诸多决策点中,经过厘清相互关联交缠的元历来不时构筑和展开。 它同时还带有竞速元素,当任一玩家完成7个作战计划后游戏就将终了,究竟是稳扎稳打资源打底,还是拿取骰子快速冲击作战计划数量,决议权都在自己手中! 游戏的细节设计也十分巧妙。好比普通状况下,玩家会倾向于选择点数大的骰子以便于在完成作战计划时,但这款游戏中,骰子的点数越大,破费资源时的折扣越低,而6点则没有任何折扣。 顽固于高点数骰子会让自己的资源耗费过快,因而拿取骰子时要充沛思索折扣以及圣地的地点效果,即便骰子属性不理想,也能够用魔法或宝石予以修正。 影响力系统也经过了精心设计,玩家的影响力决议了战役力的上限,不论骰子点数如何,从精英或其他升级中取得了多少增益,都无法超越影响力。只需进步影响力,才干经过战役取得更多的胜利点数。这个设定增加了玩家关于展开规划的思索纬度,同时也是对游玩机制的一种均衡。 远古泰坦崛起,强化战略胜者为王《瓦莱利亚-阴影王国》中文版的预售还带来了一个重要的扩展《泰坦崛起》——强大的巫妖王带着他的幽魂部队来到了瓦莱利亚,要为怪物们的大反攻出一份力。 这份扩展除了带来新的部队骰种类,新的卡牌之外,还增加了四大全新模组,来进一步提升游戏的战略性,丰厚游戏体验。 新地点——泰坦圣地,每次完成作战计划后战力最高的部队骰将进入这个范畴,当玩家的角色移动到此处,只需资源足够就能置办最多三个骰子。玩家可经过积聚资源,更快速地获取大量骰子。 新作战计划卡——大战役。大战役是一种大尺寸大范围的公用作战计划卡,每个玩家在完成本方的作战计划卡后,假如骰子满足大战役卡牌的请求,就能够放入其中并取得奖励。大战役卡全部完成后,为此出过力的玩家还能够取得相应的分数。 为了参与到大战役卡,玩家将在选择本方作战计划卡和骰子时,中止更多的考量。 新卡牌——咒语卡。玩家可在本方回合打出远古咒语卡来执行上面的强大才干。在何时打出哪些效果的远古咒语卡,也十分有考究。 新骰子——幽魂骰。幽魂骰固然点数较低,但具有更多的折扣,让玩家可面临破费资源状况时付出更少,同时幽魂骰被视为百搭骰子。 灵活的幽魂骰进一步突显了游戏在骰子折扣点数上的巧妙设计,给予了玩家更多的选择空间。 《瓦莱利亚-阴影王国》是一款十分出色的轻度战略桌游,反英雄式主题鲜明、代入感强,美皮德心的战略丰厚、步步为营,假如你对此类游戏题材感兴味,无妨往常就上【新物集】预定,中文版将免费解锁各类配件材质升级,还有机遇侥幸免单哦! |