在国内游戏产业相对瘠薄的2007年,当时横空出世的《天龙八部》不只得到了金庸先生的正版受权,而且采用了全3D人物和场景制造,一度跻身国内一流的网络游戏之列,成为了许多人的青春回想。6年之后,畅游在前作的基础上再次发力,将前作由于技术力而受限的世界观扩展一倍以上,将大宋中原以外的异域疆土也容纳到了游戏的宽广幅员之中,加上全面升级的美术作风,持续玩家感动的同时,也带来了庞大的体验升级,一度摘得网游长青奖的桂冠。 2020年,《新天龙八部》怀旧版决议再续前缘,重新找回属于一代人的网游回想。 “古色古香”的原味画面 既然叫了怀旧服,那么原版作风的古朴画面显然必不可少。初入角色创建界面就能发现,《新天龙八部》怀旧服的画面保存了千禧年初特有的画面作风,特别是早期图像技术缺乏,模型不够颜色来凑的觉得十分的明显,高饱和颜色带来了相当浓郁的时期感。 同时1024X768的经典4:3分辨率也是令人回想满满,而且令人欣喜的,《新天龙八部》怀旧服在当年就具有了4x抗锯齿画面技术,即便游戏画面在我的2K分辨率显现屏下显现,依然不会有太过严重的狗牙。但代价就是开了抗锯齿和柔光下的含糊效果过于激烈,以至有点朦胧的滋味。 |