文:Along 省流助手:《英雄连3》RTS 系统原汁原味复杂好玩,新元素降低了上手门槛。单人/协作战役、遭遇战、PVP 玩法丰厚,更重要的是支持中文! 《英雄连3》行将正式上线,这款传奇 RTS 系列新作此前曾经开启过两次测试,无论剧情故事、RTS 玩法还是画面质量都给人留下极好的第一印象。 十分感去世嘉约请,杉果再次提早体验了正式版游戏。相较前两次测试正式版最直观的进步是添加了中文字幕,这对英语苦手真的很重要!当然本作的优秀之处远不止于此,假如你还不分明这是一款怎样的游戏,或者猎奇相较前作有何不同,希望下文能给出答案~ >>>原汁原味的RTS玩法与新手福音暂停系统 《英雄连3》给人的第一印象是画面进步,究竟前作曾经是 10 年前的游戏了。本作中无论场景还是人物建模都有质变,北非山地地图的黄沙与意大利海岸地图的海浪差别性明显,拉近镜头以至能够看到每个单位的细节,无论新老玩家应该都很难不给出好评。 初入游戏开发组贴心肠安置了教程关卡,其中关于系列传统的 RTS 部分有比较细致的引见。游戏玩法依然盘绕 人力、弹药、燃料和人口上限四大资源展开,资源的多少时辰左右着战场状况,它们岂但决议当下我们能够消费什么单位也关系着长盘作战持续性,能够说《英雄连3》是一款资源决议胜负的游戏。 固然地图上的补给箱也会随机提供不同物资,但游戏中资源最主要的获取方式还是资源点。控制自家步兵单位前往地图上标示的资源点,占领后即可源源不时向基地输送资源。与前作相同,资源点必须与主基地处于衔接状态才干获取资源。这请求我们合理布置进攻道路并注重防卫。假如关键区域资源点落入敌方手里,我们的资源续航就会被打断,所以有认识地回防坚持资源循环是学习的重点。老玩家能够随意找回曾经的游戏感受,RTS 系统“原汁原味”还是那么令人上头。 关于新朋友来说,无论想要体验单人战役剧情还是 PVP 对战,RTS 系统都是一切的基础,没有阅历可能会担忧上手门槛。我也是小白玩家,十几个小时体验下来深感《英雄连3》中新要素的方便性。 编队控制、快捷键运用、资源应用最大化等等 RTS 经典要素十分难,但最烧脑的还是多线操作。我经常控制坦克一波压上去了,慌乱中才发现指挥官技艺没开,打完才看见步兵还在家里“睡大觉”。游戏中盘部队越多这种状况越明显,如此糜费资源对很多关卡来说是致命伤,可能就差这几支部队的火力招致满盘皆输。 假如你也像我一样没有 RTS 功底,无妨试试《英雄连3》的“全面战术暂停”系统。按下空格我们便能够操控每一个单位,包含进攻道路、进入掩体、进攻 or 防卫全都布置得明明白白。听起来或许有点笼统,但实践操作大致能够了解成《全面战争》系列玩法。最重要的是我们能够随时唤醒暂停系统,假定你需求 1 秒 1 停认真操控每个单位也能够完成。 RTS 高速运转的节拍自然是沉浸感来源,但新人应用该系统能够从上帝视角控制战场,我以为这种倾向战略的玩法保障了每个人都会玩 RTS,开发组的大胆创新值得称道。值得一提的是该系统对 PVP 均衡性影响不大,己方暂停不会影响对面的时间流速。对面即时操作带兵过来了,你却在那儿暂停思索战略,那显然大势去矣,所以仍要苦练基本功才干在 PVP 中纵横捭阖。 >>>研讨兵种抑止、载具细节、PVP方式其乐无量 《英雄连3》除了暂停系统带来的全新玩法节拍,RTS 玩法自身也添加了诸多新要素。首先我总结了一组抑止关系:步兵机动性高抑止移动艰难的反坦克炮单位;反坦克炮人如其名是针对坦克的好手;坦克装甲厚火力足轻松碾压步兵。由此衍生出了开局先派兵侦查敌情并占领左近资源点,随后依据状况把资源变成坦克和反坦克单位,最终保障均衡展开逐步壮大的基本思绪。 应用载具攻城伐寨是本作最直爽的阶段,全新单位让玩法战略愈加多样,例如 18 吨抢修半履带车不只能维修载具,更重要的是能够“复生”曾经报废的载具残骸,固然抢修回来的载具只需血皮,还需求工程兵继续维修才干运用,但这为资源积聚添加了新思绪。我们大能够以战养战,击毁敌方强力载具并为己所用岂不美哉? 本作还初次添加了黄鼠狼式坦克歼击车、犀牛坦克歼击车、M24 霞飞轻型坦克等等新单位。它们特性鲜明有的火力足但速度慢、有的速度快血量低,在游戏中不时挖掘和研讨不同单位的特性,并以此搭配战术是很重要的乐趣来源。 此外值得一提的是,以坦克为代表的作战载具特性愈加丰厚,简直每个单位都有完整不同的装甲结构,击中正面、侧面、尾部等方位效果不尽相同,由此衍生出的侧击战略能对战局产生明显影响。部分载具还能开启仅攻击载具方式,这样火力掩盖会愈加集中,并且副武器也能继续压制步兵。 游戏后期坦克戏份很足,但步坦协同依然是最常用的编队思绪,而且步兵是游戏前期占领资源点的中坚力气,应用掩体逐步推进尽可能多地拿到开局资源十分重要。 上文提到的反坦克部队以及携带机关枪等重火力的单位机动性较差,比较合适战术安置在某个位置中止火力压制。他们哪怕被歼灭枪械也不会消逝,布置普通士兵过来接纳我们就有了一队新的重火力单位。值得一提的是,敌军遗留的重火力枪械我们也能直接运用,一句话还是以战养战,懂的都懂~ 工程兵是维修载具小能手,必要时还能拿上喷火器变身步兵克星,其重要性显而易见。狙击手则对其他步兵有极强的抑止作用,攻击范围十分大,绝对是值得单独操控的冷血杀手。投弹手的手榴弹对掩体后的敌人有极强杀伤力,烟雾弹也是分割战场的好手,功用性十足。除此之外还有很多特殊单位,介于篇幅不再展开,总之五花八门的兵种各有妙用,研讨起来乐趣十足。 当然,战场上怎样会短少指挥官呢。《英雄连3》中存在各种指挥官技艺,依据选择的阵营会有所不同。指挥官技艺被设计成技艺树方式,游戏中击杀敌军单位积聚指挥官点数后,便能够解锁更高级的战术选项。其中不只包含空中轰炸、伞兵奇袭、载具加速还有物资空投等等左右战局的特殊才干,一些强力单位也需求运用指挥官点数解锁,依据不同状况升级技艺或制造单位算是一堂进阶课。 德美英各国的指挥官和作战单位各有特征,固然单人战役中我们无法自由改换,但 PVP 方式下由此产生了极强差别化。 《英雄连3》的 PVP 方式大抵能够分为歼灭和占点两种玩法,经典的歼灭不用过多引见,占领资源点链接主基地,随后爆兵对垒率先把对面建筑拆洁净就算胜利。 占点方式地图上仍旧遍布资源点,但除此之外还有点数地形需求占领。普通状况下双方起始点数都是 500,当我们占领的点数地形更多时便会减少敌方的点数,当其中率先归零的一方战败。无论哪种 PVP 玩法都有十分明显的拉锯战氛围,双方要不时争夺资源点或者点数地形中止小范围战役。 我曾经有一局被某位大哥的多线操作绕蒙了,原本开局拿下了两个资源地形优势明显,但他没有由于点数降低着急,反而一转控制资源点屯兵。随后率先向我的资源点进攻,当我大张旗鼓准备迎敌才发现只是佯攻,点数地形兵力空虚瞬间就被拿下了,之后我便再没能拿回控制权遗憾落败。 固然作为 RTS 小白测试期间 PVP 只需挨打的份儿,但我仍旧从中体会到了什么叫与人斗其乐无量。十分鼓舞各位英勇尝试 PVP 方式,它与单人战役的游戏节拍完整不同,更考验即时操作才干,挨打是为了更快地进步。 >>>除了RTS我们还能在《英雄连3》中玩到什么? RTS 是重中之重,但《英雄连3》的可玩性远不止于此。意大利战役地图提供了“沙盒作风”的游戏玩法,让玩家能够在大地图上指挥部队。其特征就是在传统 RTS 之上还有一个相似《文化》《群星》的回合制战略系统。这两者构成了一套循环,我们需求先在大地图上探求和布置战术,进攻道路上两军交兵后才会进入操作部队的微观视角。 沙盒流程中不时击败敌军我们也会取得升级阅历,以此能够招募不同特征的部队体验各色指挥官技艺,单人战役中也因而变得愈加富有兴味性。例如,招募美军空间连能够解锁伞兵空降和烟雾轰炸巡航的指挥官技艺;美军装甲连队带来了呼叫、搜索并摧毁重型部队的才干;英军印度炮兵连的指挥官技艺则是呼叫 4.2 英寸重型迫击炮。所以某种水平上我们在大图上的操作直接决议了战役走势,想要快速通关和俭省兵力需求合理应用规划自己的沙盒占带道路。 联络到前文提到的暂停系统,能够看出开发组在意大利战役中大幅缩减了 RTS 操作的戏份,转而成为愈加慢节拍的战略玩法。引荐新手玩家率先攻略该战役,以此熟习玩法提升实力。 除此之外,《英雄连3》还添加了协作战役和遭遇战两种玩法,它们都属于 PVE 玩法并且支持联机。究竟 PVP 要照顾实力差距,弄不好容易成为“分手”系游戏,而 PVE 则省去了这些懊恼。 协作战役中我们能够一同攻略剧情战役,期间援助的同盟军由另一位玩家控制,该玩法耗时稍长合适找个闲暇的周末一同开黑。遭遇战地图中则是类 PVP 体验,同样支持歼灭和占点方式,我们要和同伴协作对立 AI 控制的敌军,一局时长基本能控制在 20 分钟以内,下班回家来上一盘不亦乐乎。 除此之外,“水雷社”还在游戏中内置了 MOD 系统,测试期间还没有资源可用,但听说开发组与很多 MOD 制造者达成了协作,我们能够等候游戏正式推出后有很多官方 MOD 可用。 当然,千万别小瞧民间 MOD 喜好者的力气,“水雷社”的态度显然会构成开放的社区环境,可预见未来会有很多千奇百怪的作品降生。别的不说,能不能整点二次元美少女打仗,这对我真的很重要~! >>>总结 《英雄连3》将 RTS 最精髓的部分全面保存,复杂又好玩的系统永远不会过时。与此同时,无论暂停机制、全新兵种还是开放的 MOD 环境都为游戏添加了几分新意。最重要的是支持中文,无论操作还是看剧情都愈加方便。 游戏中的北非地图属于传统 RTS 章节式战役,老玩家能够随意找回当年《英雄连》系列的滋味。意大利地图则是分离战略玩法全新设计的战役,不只大幅降低了新朋友的上手门槛也添加了更多可玩性。PVP 方式各阵营差别化明显,各路大神完整能够发挥拳脚;多种协作玩法统筹了快节拍时期的碎片化时间,更为其添加了一波开黑属性。 总的来说,假如你是系列粉丝那么《英雄连3》绝对是回归的好机遇,各种经典元素都还在那儿等着你。新朋友则完整不用担忧操作太难的问题,新机制和战略玩法都宣布着本作绝对是最合适入坑的 RTS 游戏。 《英雄连3》将于北京时间 2 月 24 日清晨 2 点正式上线,登陆 Steam 平台。本作现已上架杉果,普通版领券置办仅需270,数字典藏版 -10% 券后 9 折优惠仅需359,感兴味的朋友不要错过福利。 |