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当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访

2023-3-30 17:36| 发布者: fuwanbiao| 查看: 151| 评论: 0

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简介:当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访 近日,FF衍生游戏音游《最终幻想:节拍剧场》系列最新作《最终幻想:节拍剧场 Final Bar Line》顺利出卖,反响不俗。制造人世一郎与总监铃井匡伸接受了媒体的采访 ...

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


近日,FF衍生游戏音游《最终幻想:节拍剧场》系列最新作《最终幻想:节拍剧场 Final Bar Line》顺利出卖,反响不俗。制造人世一郎与总监铃井匡伸接受了媒体的采访,表白是以系列最后一部的决计来制造本作。

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


Q:本次收录的曲子数目惊人,是如何选择的? A:包含DLC合计502首,是从OST中不时精选讨论,优先FF本传再FF外传,最后是SE其他IP游戏。

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


Q:《FF14》选曲的规范是? A:FF14是运营十多年的长线运营网络游戏了,他们本体光是OST就曾经有一千多首,是拿过吉尼斯世界纪录。为了满足FF14玩家们的等候,团队花心机精挑细选了足足33首。

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Q:在3弹DLC后还计划处更多DLC么? A:目前暂时没有更多DLC计划,关于本作的完成度曾经很满足了。

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


Q:既然DLC有收录其他作品音乐,那么这些作品的角色也会参与游戏吗? A:角色还是以FF系列为中心来制造,因而并没有参与其他游戏角色。

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


Q:《最终幻想:节拍剧场》过去以触控为主,为何这次改成了案件输入,能否思索移植手机平台? A:3ds平台究竟方便触控,NS的屏幕没有以前那样的触控精准,以及思索到参与更多样化谱面,深思熟虑改成按键式。没有没有移植移动端计划,在手机上可能需求花几年重新制造一款新游戏。

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


Q:这次的题目为何去掉了《Fianl Fantasy》?注本作原题目为“THEATRHYTHM FINAL BAR LINE” A:固然本作是主打FF系列的衍生作,但是以开发这系列最后一部作品的心态中止开发,所以破天荒收录了其他SE宇宙优秀作品的曲子,因而更偏重于《THEATRHYTHM》的主体,所以去掉了《Fianl Fantasy》。

当成最后一作在做《最终幻想:节拍剧场》制造人采访


Q:为何说是以最后一部作品的心情在制造? A:其实本作原定于结束于上一作,从3DS的前代作品到往常曾经过去了整整8年,途中FF系列大家族又呈现了FF15、FF7RE、FF14资料片等等诸多作品,我们才又想应战一次。

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