导语 只需是打过手枪的人(包含某些女玩家)都会知道狙击手的凶猛,不外玩过游戏后却没有真正成为狙击精英,反而成了外科大夫。这游戏真是集人体工程学,人体解剖学,生物学之大成。 画面 狙击精英4的画面相比3代有很大的提升,本作的X-RAY特写比前作有过之而无不迭,部位击中更精确,多种特写方式例如打到敌人手雷上这种细节作画十分明晰,给玩家带来激烈的视觉冲击体验。 本作的背景是在意大利某处完成,开阔地带包含了丛林,荒野,荒漠。与室内的房间,建筑,军事基地等都不马虎,在本作中的一大特征就是昼夜系统,让玩家感遭到游戏画面的真实性,夜晚的灯光和白天的日光有了充沛的对比感,固然在阳光粒子效果做的还有待增强以外, 其他的画面比较曾经不输给3A大作。 另外值得一提的是,本作中地图超大给人一种沙盒式体验,多处风光和玩家之间均有互动,让人眼前一亮,配合着绝美的风光躲藏着杀机。 画面党引荐。 ——九月的你 剧情 狙击精英4是3代的续作,剧情紧随三代。有意义的是,每一关卡的开端都能够和己方NPC对话,接取支线任务,算是添加了RPG元素,这无形中了解了额外的剧情和NPC背景。每一关卡的可搜集文档也很多,但不会像前作一样走近直接弹出,影像了游戏的流利,而是拿起就走,完成关卡再看即可。执行任务过程中我们的主角卡尔还会依据地点自言自语,偶尔透露一些信息,让任务不再觉得单调。 喜欢二战题材的剧情党引荐 ——无人知晓 音效 诚实说,背景音乐?没听到!满满的各种音效声音,特别特别留意能掩盖枪声的声音,谁听到BGM了?直到写评测前我从选项里一看,我去!居然有音乐选项,什么鬼!然后又进游戏认真听,依然没有任何觉得,总之玩的过程中没人会在乎BGM的。关于音效其实没什么可说的,游戏有一大部分红分要依托声音,音效能不好吗?宁静中充溢了各种行将爆发的音符,无论枪声,爆炸声,呼吸声都持续了3代的经典,却更精确。 ——MIKAI 操作 《狙击精英》系类的操作本就属于TPS游戏的上乘,与三代不同,游戏参与了调整瞄准镜距离的设计,固然基本没用过,不外却很真实。游戏教程也十分全面,以至能够随时按下回车键查看,对新手很友好。 固然上手容易,不外游戏提供的最高难度《人枪合一》极尽真实之能事,没有小地图,没有屏息辅助瞄准,以至瞄准镜缩放都不行(不了解为什么),在这种状况下要想狙死100米左右的敌人简直是不可能。需求玩家对枪械十分了解,对弹道控制十分精确,某种意义来说基本是不可能完成的难度。 觉得自己身手不错的玩家试试“人枪合一”,我估量这里8成第一关都过不去。 ——无人知晓 游戏性 《狙击精英》望文生义,主要武器就是狙,主要特性就是狙击。游戏既不是无双割草,也不是超难受虐,却能给人带来一种莫名的直爽。游戏自带4档难度,每一档的差距都十分明显、明白,假如觉得这几档难度都不适合还能够自定义难度。选择好了适合的难度,玩起来自然既流利又有应战性。 X-RAY特写算是《狙击精英》系列的一大特征,击中不同部位,对应的屠戮方式会有不同的阅历加成。相比前代,游戏还增加了近战和辅助武器的X-RAY特写,这种画面怎一个“惨“字了得。敌人AI是短板,这里和3代一样,敌人都是高度近视,不外枪打得还是很准的。地图描写岂但细腻而且很大,道路虚无缥缈,无论你是暗害还是强狙都有很大的周旋余地。搜集要素众多,想要达成全搜集一定要逛完每一个角落。4代还新增了技艺系统,随着升级会解开技艺,不外似乎用处不大。 游戏还设有多人对战和协作方式,大大增加了游戏性,和全世界玩家拼狙再也不是幻想了。以至能够和基友一同打任务,你知道这意味着什么吗? ——无人知晓 概述 158RMB,相关于游戏的质量算比较良知的价钱,季票和DLC假如不是死忠玩家的话暂时张望一下比较好。还有十分重要的一点不要忘了,游戏有对战和协作方式。 请关注STEAM鉴赏组TALK游戏,我们将不定期送出STEAM正版游戏。 TALK游戏微博:http://weibo.com/talkyx TALK微信:talkyx QQ群:593889476 |