《狂野之心》DF剖析评测:设计出色但BUG多 玩法相似《怪物猎人》的《狂野之心》曾经登陆PC、PS5和Xbox Series平台,这款由Koei Tecmo旗下无双团队打造的面向次世代平台的狩猎动作游戏,在各个平台之间有着怎样的差别呢?近日外媒Digital Foundry进行了评测。 《狂野之心》DF评测: Digital Foundry关于《狂野之心》运用的Katana引擎给出了好评,以为游戏开篇的场景具有丰厚的多样性,并且有时间循环、程序生成的云和物理元素。 固然面向次世代平台,但是《狂野之心》也有一些问题:好比在近距离察看时,游戏的贴图纹理经不起认真端详,PS5和XSX有时也会运用低分辨率的材质,XSS版就更低了。阴影方面愈加夸大,有时游戏中场景的某些元素的阴影会完整消逝掉。 分辨率方面,固然PS5和XSX都有4K@30FPS方式可选,但是采用的是动态分辨率。1080P@60FPS方式下固然游戏坚持了流利的60FPS不外在过场剧情时却降落到了30FPS,而且分辨率依旧坚持在1080P。 对比PS5和XSX版的《狂野之心》,视觉效果基原形同,但是PS5在1.02版更新后依旧存在一个图形BUG,招致在4K分辨率下呈现闪烁,而Xbox平台没有这一问题。 DF还谈到了《狂野之心》呈现的性能问题,就算是在RTX4090加持下,游戏依旧会呈现帧率降落。固然游戏具有出色的世界设计和战役系统,但是显然还有很多BUG需求处置。 |