《三国志》是中国古代纪录三国时期的可贵文献,由陈寿所著,像这种IP都是无限运用的,由于作者曾经不在这个世界上了,或者他的作品以前也没有正轨的现代社会的出版之类的,其实就是古代的书籍《红楼梦》、,《水浒传》包含一些国外的有一定年代的小说文献等等,都是能够被拿来运用的,不属于任何人。 游戏和著作要分开看。 换句话说你也能够依照《三国志》做一个游戏,并且不用支付任何版权费用。 假如想用国外的,好比《基督山伯爵》《罗密欧与茱丽叶》都能够,也没人会以为《基督山伯爵》《罗密欧与茱丽叶》是中国的,但这个游戏是中国人做的(仅举例) 你做出来的这个游戏自身是有版权的,任何一家公司盗版了你的游戏放出下载,你也能够起诉这个公司,最近的包含心动网络起诉盗版《艾希》获赔100万元也是如此。 人世间有些道理,1就是1,2就是2.既然要依法治国,既然有学问产权法,那么依照法律执行,执法必严。我们当然在之前几年享用了盗版方便,但我往常也开端用正版的OFFICE,付费下载音乐,买各种影视会员,以至于《财新》这种都是收费的。盗版好不好,当然是好的,但是盗版现阶段关于我国整体不利:一方面,这给人借口打贸易战,国际上有很多国度有成见,我国依赖全球化带来的国际贸易方便,你自然需求取舍。另一方面,你自己的游戏也会由于盗版,而研发起力缺乏,中国的游戏行业,这几年崛起就靠版权的维护。大量私服关门歇业使得程序员变得值钱。任何事情自有得失,看你如何选择。 例如国内有一家公司开发的《三国志:汉末霸业》也与光彩有过纠葛,但由于它是一款完整国内公司独立开发的游戏,也同样遭到维护。其纠葛也并不在运用三国志这个名字和内容上,而是由于其部分头像过度自创了光彩公司游戏中的头像。而且经过纠葛后,改公司也重新绘制了属于自己的人物头像,游戏就没什么问题,正常上架了。 所以问题的本源不在三国志这个名字,而是正版与盗版的纠葛。作为中国古典史学名著的三国志和一段属于世界的精彩历史,三国的内容是大家都能够做的,以至三国志和三国演义这样的名字也是没人有权益据为己有的。同时,无论谁做出的游戏,版权都应该得到维护 |