2023 开年最大的惊喜,不是爆杀《木卫四协议》的《死亡空间重制版》,也不是老任的系列经典《火焰纹章 Engage》,而是在出卖之初简直无人知晓,全靠口碑使得玩家口口相传的《Hi-Fi RUSH》(游戏内译名《圆满音浪》)。假如你还没有尝试这款音游与动作游戏相分离的节拍“怪咖”的话,无妨看完这篇文章再思索能否置办吧! 同时还要感激开发商 Tango Gameworks 和发行商贝塞斯达提供的测评码,让我能够第一时间领略《Hi-Fi RUSH》富有生命律动的巧妙魅力。 >>>音游和动作,竟也能分离得如此丝滑 说起节拍类游戏,市面上常见的诸如前段时间在 DY 上爆火的《Muse Dash》;被无数大触晒出的操作服气的《冰与火之舞》;仰仗出色的金属音乐和枪械手感取得玩家喜欢的《Metal: Hellsinger》《BPM: 枪林弹雨》;简约共同的单键节拍游戏《节拍医生》亦或是老牌节拍游戏《Crypt of the NecroDancer》,都存在着上手门槛颇高的状况。 较低的容错率和极高的反响令不少玩家对这种游戏又爱又恨,爱的是它每一次流利演绎后取得的极大满足,恨的是想要抵达如此丝滑的操作不练个几十把基本不太可能。不外这一状况在《Hi-Fi RUSH》上得到了极大地改善,由于玩家并不需求强迫自己的每一步操作都恰当的靠在音节上,只需你不去看右上角的评分就行。 但这并不意味着在《Hi-Fi RUSH》里节拍不重要,它只不外是把节拍的重要性延后而已。最初卡点胜利的奖励只不外是伤害数值的提升以及取得更高的评分,随着游戏进程的展开,逐步解封的游戏机制使得玩家开端注重游戏节拍。连击的最后一招需求卡节拍,想要连续闪避需求卡节拍,格挡敌人的问题同样需求卡节拍。但是玩家在陆续阅历的关卡中曾经慢慢习气了如何寻觅节拍,这经过精心设计的学习曲线能够让玩家在游玩过程中更容易抓到游戏的爽点。 同时游戏提供抓取节拍的契机不光是音乐层面,游戏背景画面中腾跃的音浪和敌人攻击前的提示动作都在辅佐玩家找到适合的行动节拍,辅助功用的存在更是进一步降低了卡节拍的难度。于是在这层层辅佐之下,令《Hi-Fi RUSH》同时具备了节拍音游的高正反响和动作游戏行云流水的攻防招式,并让游戏的流程变得充溢惊喜和高兴。 >>>把戏繁多的连击派生和队员系统 固然在卡点方面请求不高,但动作连招系统上 Tango Gameworks 还是下足了功夫。《Hi-Fi RUSH》存在着大量的攻击派生,而不同派生的区别在于每一套连招最后卡点胜利后的节拍打击都是独立的。这样一来便不会像隔壁《鬼泣》那样需求经过攻击组合中止连段的状况,固然会相对降低了游戏的上限,但也大幅增加了游戏战役场景的攻击选择。 固然限制了大手子玩花活的机遇,但不同招式所反响的打击感和运用手法也着实让玩家惊喜。高达 21 种经过轻重攻击和空中起手的组合而成的节拍打击让玩家能够不时分泌肾上腺素,而多种敌方特异机制的存在也让玩家在战术上多了一份思索。同时地图场景的一些交互也同样需求队友的辅佐,防护罩、Z 大盾以及拦路火,通通交给我们信任的队友来处置吧。 除了丰厚的招式和有趣的机制外,《Hi-Fi RUSH》还存在另一项异常硬核的“格挡”功用,在恰当的机遇中止格挡,不只能够阻拦敌人的进攻,还能反弹远程敌人的火力要挟。试想一下自己在众多敌人世闪展腾挪,发挥出丝滑连招的同时交叉弹反以及队友招式,简直嗨到不行啊! 当然有些玩家要担忧过多的连招会影响自己出招的节拍,而制造组显然是思索到了这一层面。在《Hi-Fi RUSH》的升级商店中,玩家能够自由选择解锁哪些连段招式,不想要的通通能够出卖来获取升级齿轮,而经过出卖招式换取的齿轮则能够投入到大招和升级芯片当中,完整不会被糜费。 >>>特征的评分系统以及各种梗 既然是节拍类游戏,其类别特征评分系统自然是不能少啦!不外《Hi-Fi RUSH》所采用的并不是先打分最后跳评价的方式,而是运用了相似《鬼泣》的评分系统,依据玩家动作节拍的精确率,通关时间,连击分数以及剩余声响加成来左右玩家的最终得分。 固然分数的上下并不会影响游戏的流程,但是看着得分从 C 慢慢上涨至 S 的过程也十分疗愈,但想要抵达这一水平还需求勤加练习。游戏贴心的为玩家准备了特地的练习室,其中可依据玩家需求自行调整的系统能够满足新手玩家熟习游戏操作的目的。 除了这些随着游戏流程的展开不时展示的惊喜外,《Hi-Fi RUSH》还融入了不少梗元素。好比研发部主管赞佐出场时那浑身的声音文字,以及“卖鱼强”标记性的身体动作,一眼就能看出是来自《JOJO的巧妙冒险》,同时美剧《双峰镇》中打响指的名局面也在游戏中有所表示。看得出来开发人员是真的在享用构筑游戏内容的这份高兴。 >>>中庸的剧情和画面 《Hi-Fi RUSH》仰仗其张弛有度的游戏节拍,流利的动作和极具快感的节拍反响令其在新年伊始之际拿到 Steam 好评如潮的评价,但整体体验下来却仍有一些缺乏的中央。好比其稍微“瘠薄”的卡通渲染画面,不同于《无主之地》系列叠加了大量材质包和粗线条概念,《Hi-Fi RUSH》的画面给人一种“轻飘飘”的不适感,稍微有一些遗憾。 剧情内容方面也不尽如人意,概括一下能够看做是青少年版的强尼勇炸荒坂塔,不外这里既没有赛博肉体病也没有安保小队,呈现的 NPC 也不外是狂妄的基地管理者和被程序所控制的机械工人而已。 >>>结语 不外在一款节拍动作游戏里苛责中规中矩的剧情总归是有些鸡蛋里挑骨头,而《Hi-Fi RUSH》的游戏体验也的确值得这个“好评如潮”的评价。假如你是动作游戏喜好者,或者是关于节拍音游有些许了解,想要尝试一下节拍+动作游戏的话,《Hi-Fi RUSH》一定不会令你失望的。 《Hi-Fi RUSH》现已登陆杉果商城,券后¥115 的价钱以及出色的游戏质量,是各位在《卧龙:苍天陨落》出卖前消磨时光的不二之选,感兴味的玩家能够来杉果商城看看。 |