大家好,我是正在想几点开干的何二维一。
按理说过去要上新的魂师了,那么我们的二龙婶婶那,总会提早个2-3天至少呈现个预告吧,然后这次SP比比东要上线了,居然连这个预告也没有了,另外在官方的很多渠道阐明中固然提到了14号上线这个字眼,但但但......却没有明白阐明到底是14号清晨0点上线,还是5点更新后上线,固然针对这个问题过去大部分都是0点就更新上线,但也不扫除去年的SP唐晨就是清晨5点上线的先例,我都还记得去年1月24日深夜起床的邋遢样,所以嘛这次官方难道又要给我们玩一波心跳?
此外针对昨晚上的40万年冰碧时间,今早起来一堆水友就给维一反响昨晚才发的教程早上就用不了了,然后维一就去看了看,果真......是用不来了,细致修正的细节就在于今早不能针对不同系别的新通用魂环中止吞噬了,只能够在同一系别中中止吞噬,这个这个......就有点尴尬了,对比昨晚上资料异常丰厚的状况,这样一改就不知道何年何月才干攒够这堆资料了,没来得及搞的朋友请默哀......
接着我们就说回到正题,关于SP比比东的抽取价值剖析与抽取战略倡议,之前针对SP比比东的技艺作用,维一曾经给大家中止了细致是阐明,所以今天我们就以总结性的口吻来直接为大家展示SP比比东的才干框架:
- 短图:SP比比东在短图中能够应用1-2技艺和2-2被动来对敌方中止增伤,不外这里需求指出的是,这两个技艺的增伤效果都并非是主动运用可得的,而是需求在满足我方耗费一定魂力条件后才干触发,所以到底是耗费多少魂力的门槛,还需求看细致比比东的技艺描画
- PVP:比比东的1112四个技艺都能够在PVP中对敌方产生较大的魂力、debuff限制,例如1-1技艺的4个可选debuff就有点NB,特别是直接禁被动比起老版本比比东的暖机,唐昊的普攻而言应该会具备更好的适用性,而2-1和3-1的削减魂力效果也能够一定水平相似于老版本比比东来限制对方的回魂,最后的4-2范畴则是为了限制如SP千仞雪、SP幽冥白虎等具有较强回合外输出才干的主C,所以PVP在未来应该会和海魔女在PVP中有不错的同伴关系
- 长图:刚刚曾经提到了比比东的短图增伤可能,不外长图增伤其实才是比比东更擅长的范畴,由于她的1-2、2-2和3-2技艺都是在长图效果下才会显现出更大要挟的增伤技艺,而从这个层面来思索,无疑比比东在长图中要替代的便是海魔女这个位置,不外在PVP中她可能又要和海魔女协作,所以未来的魂力链接就不好整咯......
那么最后有关于比比东的抽取战略,简而言之便是:
- 资源较多的朋友(这里指武魂醒悟券大致有400张以上的)其实还能够愈加倾向于直接抽取的,至少抽个种子留着跑星都是很有意义的,由于从过去4个SP的表示来讲,SP比比东应该也不会太差,所以抽新不抽旧的战略在这次的控制系上应该也是适用的
- 不外针对资源较少的朋友,或者还在深度犹疑或纠结到底要不要抽SP比比东的朋友,维一个人的倡议是能够谨慎,最好的措施就是等明天或者后天维一出细致效果评测后再做决断,固然我也以为SP比比东的强度应该弱不了,但针对这部分玩家来讲,谨慎一点总也是没错的嘛
- 最后针对要不要抽SP比比东两个专属魂骨的问题,目前还不太分明这2个专属魂骨的作用到底是什么,因而你要让我云评测其实也是不太担任任的,好歹比比东还有个技艺描画摆在这,而这专属魂骨就完整是雾里看花了,因而还是等后续的评测再说吧
最后依据官方之前的引见,SP比比东和SP波赛西不太会有定位上的抵触,因而未来长图之上,两位SP控制系魂师的增伤辅助应该也是铁板钉钉的一件事了,细致就要看增伤上限到底能抵达多么夸大的水平了。 |