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外媒清点改动电子游戏体验的五大科技

2023-2-1 17:34| 发布者: 夏梦飞雨| 查看: 202| 评论: 0

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简介:【环球科技综合报道】电子游戏机自80年代问世以来,就开辟了一个史无前例的文娱方式,至今,游戏的平台还在不时地创新变换——手柄、电脑,到手机,但这些创新也远远不止于进步性能及改善游戏自身, 外媒近日清点了 ...

【环球科技综合报道】电子游戏机自80年代问世以来,就开辟了一个史无前例的文娱方式,至今,游戏的平台还在不时地创新变换——手柄、电脑,到手机,但这些创新也远远不止于进步性能及改善游戏自身, 外媒近日清点了未来将引导游戏展开趋向的五大技术。

外媒清点改动电子游戏体验的五大科技


1. 增强VR沉浸式体验


就在一年一度的电子文娱展览会(E3)上,简直各大游戏开发商都宣布了形形色色支持VR的游戏,但其内容都尚未充实。而Oculus则表示,将推出一款手持触控遥控器,可与Oculus Rift眼镜衔接,并能复制用户的手部动作,该公司希望以此让VR的展开更进一步,增强玩家的沉浸式体验。


另外,“厉动”手势跟踪设备由于装置了升级版的Orion软件,性能也得到很大的提升。在VR眼镜上装上“厉动”,它就能够开端跟踪玩家的手势动作。固然软件尚处于测试阶段,但大部分用户的反响结果都是“十分称心”。


但是,手势控制是一方面,在VR环境中活动时是另一方面——前提是需求有足够大的空间足够走动,以防碰倒碰破房间里的东西。关于这个问题,有游戏开发公司也给出理处置措施,好比说,3D Rudder就发布了一款脚踏式驱动的VR控制器,它整体呈圆盘状,十分粗笨,无论玩家要腾跃跑动,只需原地完成即可。


另一方面,多人VR游戏也能进步整体的游戏体验。目前,多人游戏是很基本的一种方式,但少有玩家会运用VR硬件,最主要的缘由是其昂扬的价钱。随着玩家需求的进步,我们估量VR眼镜的价钱将会有所降落,从而为玩家们提供更丰厚的体验。


2. 模块化游戏机


往常铁杆游戏粉中十个有九个的游戏机都是“大块头”,这种设计的弊病就是不方便携带,但手持的游戏机又玩不了大型游戏,普通没多少人喜欢。


恰恰,任天堂的Switch就能处置这些问题。它开发了首款粗笨紧凑的游戏机,玩家也不用担忧硬件的问题——配备6.6英寸触摸屏,可分拆控制器——能够把它插进平板电脑的专用插槽中止游戏,当然,也能够衔接电视。


3. 多屏游戏


我们说有第二、第三屏幕,并不是说有多个显现屏。第二屏幕是一个术语,表示在游戏期间在分屏中显现的额外信息,而玩家只需求专心在主屏中继续玩。


随着硬件的不时完善,开发人员往常能够制造出能够在几个屏幕之间自动分割信息的游戏。在未来的游戏场景中,玩家能够在一个屏幕上显现角色和世界观,而第二、第三个屏幕则显现地图、统计数据或者多人聊天窗口。


4. 压敏触摸屏


手机游戏很大水平上要依赖触屏,但这存在着一个很大的问题:首先,在游戏期间,玩家的手/手指会遮住屏幕的大部分。另外,普通的屏幕都只需两个触控点,就意味着开发者必须想方设法把复杂的游戏操控技巧融入游戏当中。


除了要完成多点触控,压力感应也是一个需求思索的问题。在不久的未来,就从PlayStation Vita这类便携式游戏机来看,作为游戏平台的智能手机还将在其背面参与多点触控和压敏显现屏。


5. 跨平台游戏


PlayStation 3的玩家对此应该并不陌生,但是,索尼在这方面还迈出了一大步——在PSP中融入跨平台游戏功用。只需两个设备都衔接到同一个Wi-Fi,玩家就能够在PSP上玩到PS3的游戏!诸如英伟达、微软等公司都在这方面不时中止开发尝新。而这只是跨平台游戏的开端,置信在未来,玩家们就能够从电脑把游戏转到手机,转到电视。(实习编译:何梓健 审稿:刘洋)


责编:陶宗瑶(实习生)



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