IT之家 12 月 24 日音讯,征引国外科技媒体 The Information 报道,苹果原本计划对 iPhone 14 Pro 机型的 GPU 中止严重升级,引入包含光线追踪等“雄心勃勃”的技术,但最终由于技术完成难度太大,开发过程中呈现了“史无前例”的艰难,被迫在开发后期取消了新 GPU 计划。 这篇付费报道中指出,苹果在 iPhone 14 Pro 原型机上固然完成了光线追踪,但是严重影响了手机的续航表示和发热,并且随同着诸多其它问题。 IT之家征引 The Information 报道,在接触了几位内部开发人员之后,他们表示苹果在设备开发后期才发现 iPhone 14 Pro 机型中 GPU 无法抵达预期,不得不匆忙运用去年 iPhone 13 系列 A15 Bionic 的 GPU 设计。 这也是为和 iPhone 14 Pro 机型相比较前几代有明显改动,但是在 GPU 方面改进不大的重要缘由。在面对这样的失误,苹果判定重组图形处置器团队,这也招致了一些管理人员和关键人物的分开。 IT之家了解到,在电子游戏中,光线追踪实质上是一个模仿光线运动,与环境中其它物体互动,最终抵达我们眼中的一套系统。光线会在物体上反射,会穿透一些东西,有时分以至还会被吸收。一切这些互动需求大量的算力来模仿,但光线追踪正是经过这样的措施来发明出更真实的图像。 |