在游戏界,总有这么一个受众群体,他们勇于探求游戏,应战操作极限,并对“魂类”等受苦游戏奉若至宝。近期日媒发起了一项“最让你感到波折的游戏”投票活动,约请玩家选出他们以为迄今为止游玩难渡过高的作品,固然宫崎老贼的《黑魂》数一数二,但第一名却不是它。 TOP 5:《只狼:影逝二度》 网友评价: 操作太难,打第一个王就狂死 光是小兵就很难打 剑圣苇名一心…真的太难了 无论应战Boss多少次都赢不了的游戏 TOP 4:《魔界村》(1985) 网友评价: 就是由于这款游戏让我认识到自己分歧适玩动作游戏 红恶魔设计得太强了 当时还是小孩的我完整过不了游戏,就这样默默的封盘了 还没遇到关卡boss我就把命死完了 操作难度太高一次全破都没有 敌人真心觉得设计的太强 TOP 3:《黑暗之魂》(2011年) 网友评价: 敌人的配置跟地形的设置真的太歹意了 地道的爆肝难 王城双王战这关真的难 一款死到爆炸的游戏,花了一整天玩都过不了,结果反而自己内心遭到打击 难易度高就算了,游戏整体的氛围也是很… TOP 2:《生化危机》(1996年) 网友评价: 胆怯的人真的无法游玩,小时分玩就〝深知前方会有僵尸〞的恐惧念头影响,果断封片 超恐惧,各种让人受不了的吓人桥段 由于镜头死角,在还没看到僵尸就能听见僵尸的声音,这种恐惧在你没子弹的时分更是严重 一开端玩就被僵尸咬死,之后就不敢继续行进了 谜题解不开,太难了 TOP 1:《传说之下》(2015年) 网友评价: 屠杀道路的最终Boss战太难 被屠杀道路的敌人打到解体 屠杀道路的Boss战太难 不论怎样说屠杀道路那条太难 |