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《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页

2023-1-16 20:10| 发布者: 夏梦飞雨| 查看: 150| 评论: 0

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简介:《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页 行将上线的《伊克西翁IXION》有十分好的卖相,关于喜欢模仿建造类游戏的玩家来说,这个充溢平面感而又在设定上足够新颖的沙盘是比较特别的,假如你自身还是个科幻谜,那么 ...

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


行将上线的《伊克西翁IXION》有十分好的卖相,关于喜欢模仿建造类游戏的玩家来说,这个充溢平面感而又在设定上足够新颖的沙盘是比较特别的,假如你自身还是个科幻谜,那么它简直再适合不外。下面就跟随我的视角来预览一下这部作品。

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


伊克西翁IXION


开发商:Bulwark Studios


发行商:Kasedo Games


发行日期:2022年12月8日


平台:PC/Steam


属性:模仿建造、科幻


作为一款模仿建造游戏,《伊克西翁IXION》的舞台设置在一个环形空间站内。当游戏开端的时分,有一个十分好的细节,就是“开灯”。漆黑一片的空间站,需求接通电力,才干展开一系列消费步骤。从这一点及之后的“迁越”宣传片来看,这果真是一个遵照硬科幻教条的游戏,有逻辑自洽的魅力。


正式开端之后,这个游戏给了我一些熟习感。在逻辑上,它有一套以修路为主的方式。消费单位、贮存单位、功用性单位之间需求用路来连通,才干使它们生效。你能够看到许许多多的人和工程车像电流一样闪动,来来回回;而每一条采集、入库、转移消费、输出的道路,也都十分分明地表白在沙盘上。将不同资源贮存在不同的仓库,再由工人运输至需求运用它们的中央,这一套流程是自动化的,只需设置目的,无需手动干预。

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


使空间站处于自给自足的闭环,满足基本的消费需求,这只是开端。接下来有一些细节让我在意,好比“养人”的问题。这是一个集生活、消费于一体的封锁园区,人口多了以后,需求寻觅食物。空间站早期不能消费食材,需求建造货船从外面运输;建了昆虫养殖场以后才干自主处置。


这里还有一个模仿运营游戏老生常谈的话题:有人就有事。当建筑上呈现了放大镜的符号,就代表呈现提议和央求,不接的话会影响稳定,接了则事实上添加了支线任务。当流程推进,逐步翻开空间站的更多区域后,这些请求让我这个决策者头疼不已。当吃住得到满足,人民的视野会扩散到空间站之外,五花八门,叫人难以抉择。

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


作为一款硬科幻基底的游戏,本作的一大特征在于谐和空间站内外的联络。这里的视角分为三种:内部视角,即上述提到的建造环节;外部视角,察看空间站外部结构,建造供电设备和引擎等要件;太空视角,观看空间站在星系中的位置,布置太空飞船的飞行任务以及触发其他星球的事情。前两者属于建造环节,后者在刚呈现时让我感到欣喜:原来我并非是偏安一隅地自己玩,而是要探求整个星系。更有甚者,在建造迁越引擎之后,你要带着子民们迁越到其他星系。


这里也表示出了飞船的作用。作为建造游戏,一切环节的中心是资源。当你自身的建造和研讨遇到资源瓶颈,就需求在其他星球上找答案。普通来说,这里的逻辑是派出科考船对特定星球——好比火星,中止调查,察觉星球上的资源种类后,布置货船前往运输。在第一次迁越之后,还能够建造深空探测器,用相似于声波的比对方式寻觅左近藏有某种矿石的行星,再派出采矿船去发掘。随着飞船数量增长,一朝一夕构成了星球间的运输网络。

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


这些在星球间搬运资源的过程,表示出了排程的重要性。固然你只需布置好笼统的目的和资源获取途径、比例,但这并不简单。在我前两次难以为继的节点上,都是由于没有掌握好资源配比,招致整个系统紊乱,变成拆东墙补西墙,以至后面还闹出停电的戏码,雪上加霜。


不只货物运输的排程重要,在逐步翻开空间站相邻区域的过程中,各个区域之间的资源配比也同样重要。这里依照空间站的环形设计,使得各个区域并不能直接互通。你不能让人把一区的货物搬到六区,而是要经过资源配比的面板来完成这个过程。人口也是如此,在未能树立通行设备之前,各区人口是独立的,如此难免在新区的开端阶段,重新复制了老区的过程,固然中央开阔许多,能够建造更多类别的建筑,但有时也会遇到预料之外的省事。

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


游戏中也有一套蛛网似的天赋系统,无论丰厚资源还是保障民生,简直一切新类别的建筑都在此处解锁。这里还能够预览未能解锁的科技,值得留意的,已学会的科技在特定条件下能够升级,这或许将为它带来一定的深度。

《伊克西翁IXION》评测:太空史诗的第一页


在我目前的体验中,除了玩法自身,让我印象深化的还有迁越太阳系前的那部背景短片。有意义的是,这个游戏不是架空背景,而是在真实的太阳系和地球上书写故事。这也让它的魅力增光添彩,究竟基于理想改写的故事总比一个虚无缥缈的世界更容易产生代入感。另据情报,这款游戏大约有30~40个小时的流程。可是以我目前的停顿,恐怕不止这个数字。我会在继续奋战之后再来完善我的评论。当然,感兴味的玩家往常就能够拿来一试了,假如你是这类游戏的拥趸,置信它不会让你失望。



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