《尼克儿童频道全明星大乱斗 终极版》评测:IP光环下的乱斗大集结 当你看到这篇文章不用疑惑自己是不是穿越了,这次我们要聊的就是2021年10月出卖的那款《尼克儿童频道全明星大乱斗》,相距游戏出卖一年的时间,后边还随同着各种打折外加会免,那么为什么这次又要把它拿出来说一下呢?缘由很简单:“这次游戏推出了终极版并支持中文”。这次就因势利导,借着迟来的中文化,来说说这部可能在国内IP影响力远不迭欧美的《尼克儿童频道全明星大乱斗 终极版》。 尼克儿童频道全明星大乱斗 终极版 ニコロデオン オールスター大乱闘 アルティメットエディション 开发商:Ludosity, Fair Play Labs 发行商:GameMill Entertainment 出卖日期:2022年11月24日(原版2021年10月5日) 发行平台:PS4、Switch 属性:动作、聚会、大乱斗 ※本文以PS4版为基准 在玩法上《尼克儿童频道全明星大乱斗》采用了一套相当规范的“大乱斗公式”,游戏不再以击倒对手作为胜负的裁定,而是需求把其他玩家击出场地之外,游戏移除了格斗游戏里常见的生命值,交流成了伤害百分比计数方式,百分比数字累计越大,玩家操作的角色被击飞的距离就会越远,直至有一方命数耗尽,则宣布对方获胜。假如你熟读往常市面上的大多数大乱斗题材作品,那么这套玩法框架就一定不会陌生,作为一种明星IP汇总性质的乱斗题材,这种玩法很好地均衡了角色之间才干的上下,同时也能让游玩得过程不会显得过于严肃,即便处于极大的优势,也并不会构成过多的挫败感,若是和好友一同游玩,这种游玩方式也足以塑造极高地欢乐氛围。 作为一款有些偏重于聚会向题材的格斗作品,一套简单易上手的操作系统承担了玩家能否能够快速融入进来的关键,这点在本作中同样得到了持续,在这里并没有以往我们认知里格斗游戏里常见的复杂搓招,游戏简直一切的攻击方式都能经过摇杆和几个键位之间的简单组合来完成,简易的招式上手条件对新人的参与显得十分友好,即便是第一次接触,也能够很快地融入其中并展开对局。 招式之间会存在着允许玩家构成连段的操作,只不外在本作中连段的衍生并不算太高,更多地还是在抓取敌人受身落地的空隙予以弥补伤害,但这一过程也很容易遭到对方的回击,因而在进阶的层面上,如何在恰当的时间运用适合的技艺,不只需求玩家对运用角色具有极高的了解,关于出招时间的掌握也需求有着足够精准的判别。总而言之,固然名义看上去人畜无害,但想要知晓却并没有看上去那么简单。 准绳上说,本作并没有所谓的剧情设定,在这里你只需求操作这些来自不同作品的角色经过各自奇奇特怪的招式打上一架就好,而这点也恰恰与“聚会”这个类型的动身点不约而同,易上手难知晓的操作方式意味着你能够中止发挥想象去攻击对手,并思索相应的对策,角色之间并不存在抑止一说,但是相似加菲猫能够不时远程丢苹果派放风筝,派大星能够无脑近距离左右过肩摔牵制敌人,这类能够运用在绝大多数乱斗类型游戏里的“潜规则”在这里同样适用。 这次终极版包含了迄今为止出卖过的一切DLC角色,算上后续更新的加菲(加菲猫)、Jenny(我的青少年机器人时期)、Hugh Neutron(天才小子杰米的冒险)和 洛克(洛可的摩登生活),游戏目前共退场了25个可选角色,此外一些在国内比较高人气的,相似《神者神龟》多纳泰罗、拉斐尔;《加菲猫》的欧迪;《海绵宝宝》的章鱼哥等角色也并未在游戏里退场,目前官方也并未公开还有后续更新的情报,固然如此,以目前的体量想要熟练运用每个角色,依旧不是一件轻松的工程,只不外假如你是这些未参战角色的粉丝,并且想在这里操作这些角色战役的话,可能还是要推敲一下了。 初入游戏第一觉得可能就是本作的可体验内容并不算多,当前游戏里共包含了以生命数量和时间做出分辨的传统方式,操作角色一路过关斩将的单机方式,以及一个能够看作玩法延展的“运动方式”,关于本作的内容表示上,能够觉得到制造经费的吃紧,在很多能够做到玩法拓展或是能够有愈加圆满呈现方式的前提下,本作选择了维持最传统的框架,这种做法极大地进步了传统对战在游戏里的比重,但相对的也会很快让玩家堕入一种对局的疲倦。 本作提供了在线匹配方式,不外以这次的体验以及匹配时间等方面而言,可能线下的本地多人才最能表示出本作的精髓。大乱斗不时以来就包含着一种“友谊终结者”的属性,在这里你所要做的就是倾尽一切才干,将对方团队的一切角色淘汰出局。固然以往常的角度来审视这个类型,你很难说它有多么新颖的一面,但是不可承认的一点是,在奠定了足够合理的基础之后,只需凑够了足够数量的玩伴,这种类型永远能够带来极大的欢乐。 假如时间还处于去年此时,那我想关于本作的话题大方向能够放在针对《尼克卡通》这个频道关于游戏后续更新辅佐的作用,经过不时添加新的角色来让游戏变得愈加丰满,而视角转回往常,当你再重新审视这个命题,关于本作往常能够说是“前有狼后有虎”的处境,向后有代名词级别的《任天堂明星大乱斗》,向前则是汇集了华纳IP的《MultiVersus》,在这过程中更不乏《乐高大乱斗》《巨击大乱斗》这样颇具针对性的“对手”。 此外介于尼克卡通IP在国内的影响力,除了《海绵宝宝》《忍者神龟》《加菲猫》以外,知道《莱恩和史丁比》、《侵略者ZIM》、《猫狗》这些动画玩家估量势必不在多数,这也让这类作品所主打的情怀赋值打了一个折扣。不外也遭到了出卖时长的影响,目前在一切平台打折菜单里简直都能找到本作的身影,在价钱适合的前提下,为了自己喜欢的某个角色购入本作也未尝不可。 最后来说说这次中文化的问题,诚实说在接触本作后会发现,似乎在这里并没有什么太多能够翻译的内容,即便是街机方式,角色之间的对话也只是收场的个人自白,并没有彼此之间的互动,不外在菜单界面里还是存在着一些“机翻”的迹象,好的一点是这些字幕并不会给体验带来什么负面的影响,而在角色的操作引见页面里,从头到尾捋一遍的话,也不会有太多的问题。 A9VG体验总结 固然放在当今的圈子里,很难说这部《尼克儿童频道全明星大乱斗》有多么的优秀,不论是内容优化还是玩法方式上,本作远没有抵达想象中的规范,但游戏的玩法依旧很好地持续了聚会向游戏所追求的“紊乱”精髓,在闲暇之余本作也足以成为一款填补碎片时间的不错选择,而假如你又对这里的某个角色比较喜欢,那我想你或许会在这里找到不一样的宝藏。 A9VG为《尼克儿童频道全明星大乱斗》评分:7.0/10,完好评分如下: |