苹果正在开发 AR/VR 头戴设备的音讯最早能够追溯到 2021 年初(以至更早),固然苹果从未在公收场所透显露任何相关的音讯,但是,随着相关代码被发掘、设备商标名申请曝光、招聘意向以及多个爆料常客发布的多条音讯,我们基本能够判定: 这款「只闻其声不见其物」的设备,曾经快做好了跟我们见面的准备了。 多方面的音讯分歧以为,苹果正在中止中的 AR 项目至少有两个:其中包含一款行将于 2023 年发布的 AR 头戴设备,另一款为偏时兴的 AR 眼镜。前者估量将于明年第二季度亮相,而 AR 眼镜则可能要在 2024 年以至 2025 年呈现。 作为这些项目的支撑,苹果内部有一个具有数百名员工的研讨部门,努力于 AR 和 VR 的研讨,并探求如何将这些新兴技术应用于未来的苹果产品。 在过去的几年里,AR/VR 的招聘人数不时在增加。并且,苹果为了进一步展开 AR/VR 范畴的工作,曾经发起「钞才干」收购了多家 AR/VR 公司。 迫不迭待的想提早揭开苹果 AR/VR 设备的面纱?这些风闻你需求提早知道,我们将它们梳理如下。 外观和设计苹果的 AR/VR 头戴与市面上已有的一些 VR 头戴相似,设计上与 Meta 的 Oculus Quest 很像。 依据早期的一些信息,设计师IanZelbo制造了一组渲染图。 这款头戴运用布料和轻质的资料来确保佩戴的温馨性,相似 AirPods Max 耳机的网状面罩和相似 Apple Watch 表带材质的带子,用于设备在头部的固定。 背部的带子在承担固定的作用的同时,还有其他的重要用处。其中一根头带采用了 AirPods Pro 的空间音频技术,以此提供相似环绕平面声的体验,而另一条头带则提供了在移动中保障续航的妙用。 固然这样的设计屏蔽了周边的视觉,但是同样能够避免光线进入佩戴者的视野构成干扰。 头戴上还会有一个向外的面罩(visor),用于向其他人展示部分图像。 > 延伸阅读:就算我头戴 VR,我也要让你看到我的眼神 | 前沿技术 重量方面,估量原型机重量约为 200~300 克。但是假如能够处置一些技术难题,苹果希望将其重量进一步降到 100~200 克。假如能做到这一步,那么苹果的头戴将比其他已有的 VR 设备更粗笨。 显现系统作为 AR/VR 头戴最重要的体验,显现屏的重要性显而易见。 依据 Ross Young 在今年 4 月份发布的一份讲演,苹果的 AR/VR 头戴将有两到三个显现屏。其中包含两个来自索尼的 4K Micro OLED 显现屏,分辨率高达 3000 PPI。 苹果的 AR/VR 头戴设备还会配置一个外部显现器。由于仅用于做外部指示器而没有其他更高的需求,所以该显现器将采用 LG Display 的规范 OLED 显现器。 作为近些年越来越多厂商选择的光学计划,Pancake 光学设计出往常苹果的 AR/VR 头戴上也已基本肯定。 依据郭明錤最新的音讯,苹果 AR/VR 头戴的主要光学供给商包含大立光(镜头)、玉晶光(Pancake)、高伟电子(相机模组)、致伸(眼球跟踪模组)等。 摄像头系统郭明錤在去年 3 月份的一份研讨讲演显现,苹果的 AR/VR 头戴将配备总共 15 个光学摄像头模块。 这些摄像头各司其职。其中 8 个将用于影像穿透,能够让用户不摘掉头戴就看到周围的环境。另外 6 个摄像头模块讲用于创新的生物辨认功用,最后 1 颗摄像头则用于环境监测。 △ PICO 4 中的 see-through 经过这些摄像头模块组,AR/VR 头戴将能够跟踪手部移动、绘制环境地图,并且分离内置的摄像头对面部的捕获,可呈现出栩栩如生的虚拟人像。 头戴上还将有一组眼球跟踪系统。 该跟踪系统有一个发射器和一个接纳器,能够检测和剖析眼球的运动信息,为用户提供基于算法的图像和信息。并且能让用户看到其他人和虚拟物体的相对位置,还能够精确地绘制房间的名义、边沿和尺寸。 和眼球跟踪系统相关的还有一项重磅的功用——虹膜辨认。 依据两位与苹果的 AR/VR 头戴开发有关的人员的音讯,用户能够扫描虹膜来快速登录账户并中止苹果支付,这有点相似于苹果的 Face ID 和 Touch ID。 虹膜扫描还能够让多个人运用同一副头戴变得愈加容易,这正是 Quest Pro 所没有的功用。 而 The Information 提供了另外一条有趣的音讯,苹果的头戴将有两颗向下的摄像头,用于捕获用户的腿部运动。 这不由让人联想到前不久扎克伯格在 Meta Connect 2022 演出示的「重磅功用」。 处置器据悉,苹果的 AR/VR 头戴将搭载两个 Mac 级别的 M2 处置器(一个高端处置器和一个低端处置器),其计算才干在可穿戴设备上绝后得强大。 △ 图源:AppleInsider 其中一个芯片将采用台积电的 4nm 工艺,另一个芯片为 5nm 工艺。 强大的计算才干能够让其不依赖于 iPhone 和 Mac,并具备独立的电源和存储功用。 此外,苹果针对无线数据传输、视频紧缩/解紧缩以及电池容量和电池运用效率做了不少优化工作。 交互苹果正在探求的 AR/VR 头戴交互方式有很多种,包含传统的手势控制、近两年来快速展开的眼球跟踪,以及从衔接到头戴的可穿戴设备中止控制。 △ Meta 的 Half Dome 能够经过设备内部的摄像头完成对眼球的追踪,进而让用户能够对画面中的物体聚焦。相关阅读:止损还是一赔到底?Meta 最新元宇宙原型演示大清点 但细致的技术和体验细节并未几。鉴于苹果在交互设计上的先进性,我们对此也十分等候。 命名商标申请文件表明,苹果正在研发的混合理想耳机称号为「Reality Pro」或「Reality One」。 除了上述两个称号外,苹果也为「Reality Processor」注册了商标。 而网友早已扒出来,这些商标被苹果运用空壳公司在美国、英国、加拿大、澳大利亚、新西兰、沙特阿拉伯、哥斯达黎加和乌拉圭等地完成了注册。 操作系统苹果的 AR/VR 头戴将运转的操作系统名为「realityOS」,这一称号曾经在相关的代码中被发现。 不外,依据彭博社的最新报道,知情人士称操作系统的称号 realityOS 已于近日更改为 xrOS。 基于苹果的生态应用和目前的 AR/VR 头戴的主流运用场景,FaceTime、信息、地图、App Store 等现有的应用都将在适合的场景以适合的形态呈现。 而针对 AR/VR 头戴中常见的游戏、观影,苹果可能也在中止规划,估量在 2023 年的 WWDC 上,苹果将会正式引见 xrOS 和其丰厚的生态内容。 价钱苹果的这款头戴面向的受众并非普通消费者,3000 美圆左右的价钱也从侧面反响了这款头戴设计之初就是为开发者和内容消费者以及专业人士而来。 基于这样的定位,苹果对这款头戴的销售预期也并不高:每个批发店每天销售一款。而供给商渠道取得的销售目的是首年 700~1000 万台。 上市时间此前网上普遍以为,苹果的 AR/VR 头戴将于 2023 年推出,比较可能的时间节点应该是明年年中的 WWDC23。 但是郭明錤在 12 月 4 日提及,依据其调查,苹果的 AR/VR 头戴由于软件问题,出货时间将从 2023 年第二季度延期至 2023 年下半年。固然零部件的量产出货时间依旧是上半年或者第二季度,但是完好产品的量产出货时间由于受影响,所以苹果的 AR/VR 头戴的出货量估量将低于 50 万部,而此前市场普遍以为苹果的首部 AR/VR 头戴在 2023 年的出货量将抵达 80~120 万部。 不外,郭明錤也表示,目前尚不分明该头戴对应的媒体发布会能否也会延期(此前预估时间为 2023 年 1 月),但是思索到发布会与产品量产出货时间距离太久会对推行销售产生影响, 实践的媒体发布时间不会受太大影响。 结语市场调研机构 Strategy Analytics 此前发布的研讨讲演《元宇宙设备预测 2014-2027》指出,随着对元宇宙投资的增长,专用元宇宙设备(VR 和 AR 头显)的具有量将激增。到 2024 年,元宇宙设备的市场存量将从目前的 5000 万翻一番抵达 1 亿。 苹果的首款 AR/VR 头戴的开发进程固然可谓一波 N 折,但随着其发布的信号趋于明显,我们有理由置信,明年的 AR/VR 头显市场,将会由于一款横空出世的优秀产品变得愈加充溢看头。 主笔:陈说 / 深圳湾 编辑:晓月 / 深圳湾 题图来源:AppleInsider |