2022 年 6 月中旬,当腾讯宣布成立 XR 部门的时分,一位海外网友在 Reddit 上发布了一张梗图(meme),帖子题目是《不幸的是,我知道那是什么觉得》: 图/Reddit 半年多过去后,腾讯 XR 部门也知道了「那是什么觉得」。 图/即刻 今年年初 ChatGPT 二度爆红之后,成了科技行业绝对意义上的「顶流」:微软开创人比尔·盖茨说 ChatGPT 的意义堪比 PC 和互联网的降生;谷歌、百度、微软三家也盘绕 ChatGPT 展开了全球范围的搜索引擎大战;国内互联网大厂也都宣布了中国版 ChatGPT 开发计划。 而曾几何时同样火爆全球的 XR 和元宇宙,往常不只讨论者寥寥,更是被集体打入了「冷宫」。腾讯 XR 部门在本月基本宣布解散;紧接着,字节跳动旗下 Pico 就传出了大裁员的音讯,微软也解散了工业元宇宙团队。 与此同时,微软再度砸下 100 亿美圆,将 ChatGPT 背地的 OpenAI 紧紧攥在手里;国内 BAT 三家都有计划打造自己的 ChatGPT;最近几天也有报道指出,字节也要参与中国版 ChatGPT 的竞争,由原今日头条 CEO、TikTok 产品技术担任人朱文佳带队。 对 XR 从业者和喜好者而言,整个 2 月独一的好音讯可能就来自苹果。除了首款 MR 估量在今年 WWDC 大会退场,在聚焦头戴式 MR 后,苹果下一代 MR 的两款产品也浮出水面,其中一款定位会更接近大众消费市场,估量在 2025 年推出。 但我们也不得不问一个问题——在一切人转身投向 AI 大模型和应用的时分,苹果这么做值得吗? XR 二月大潜逃? 今年 2 月,充溢了 XR 行业的负面音讯。
就 XR 产业来说,微软的冲击可能是最大的。 图/微软 从 2015 年 HoloLens 的石破天惊开端,微软在很长时间内都对 HoloLens 业务报以高度等候。但在去年,微软 CEO 纳德拉曾经对 HoloLens 失去了耐烦,试图转变为「以软件为主导的战略」。 去年 5 月,微软宣布要树立打造工业元宇宙,树立沉浸式工业控制系统。到 10 月,微软又成立了「工业元宇宙」团队,规划中将与医疗保健、批发金融效劳和能源等行业的客户协作,构建可用于推进元宇宙相关项目的软件界面。 4 个月后,微软解散了这支团队。其中最直接、最主要的缘由在于,微软原本有机遇拿下美国国防部 218.8 亿美圆的 HoloLens 2 订单一路缩水,美国国会最终只批了约 4000 万美圆。 另一方面,微软也找到了更合适自己的「应许之地」—— AI。 经过增加 100 亿美圆对 OpenAI 的投资,微软不只弥补了自己在 AI 范畴的相对落后,还能在全线产品中融入目前最先进的 GPT-4.0 的才干,更看到了在搜索市场推翻谷歌的希望。 而同时,现阶段 AI 依旧需求大量的资金投入,微软显然曾经决议放下 HoloLens,把更多的精力和资金转向 OpenAI。 图/OpenAI 与微软不同,腾讯实质上不时没有投入到 XR 业务中。2020 年年末,腾讯开创人马化腾提出了他对未来的预判:「往常,一个令人兴奋的机遇正在到来,移动互联网十年延展,行将迎来下一波升级,我们称之为全真互联网。」 「全真互联网」的带动下,腾讯花了重金招徕很多十分优秀的 XR 人才,并在去年成立了 XR 部门。但是从成立到解散,在 8 个月内,腾讯 XR 部门简直没有实践的产出:黑鲨的收买计划终止;也没有发布过任何基于 XR 的社交应用;定位 AR 手游的《一同来捉妖》也没有添加 SLAM 功用,比 2012 年发布的《Ingress》都不「AR」。 换个角度看,腾讯 XR 部门给整个产业带来的贡献微乎其微,「被解散」其实对 XR 产业自身简直没有什么影响。 而总体来看,「微软」是少数,「腾讯」是多数。此前大部分公司,特别是互联网公司实践上并没有把 XR 真正视为重点延展,更多的资本也只是为了蹭上热点。 当然,XR 的撤离也有宏观层面的要素,过去一年全球互联网都在缩减业务,强调降本增效,必定也影响到了 XR 业务存在的必要性,特别国内很少有大厂有足够的魄力和格局,愿意持续投入资源打造生态。 但资本逐利和撤离的速度堪比《孙子兵法》里的「其疾如风」,却只留下一地的鸡毛,原有的投资者、从业者和消费者的自信也被提早透支。 下一个 iPhone 苹果也遭到了宏观环境的影响,但相比其他公司,苹果自始至终都对 AR 项目表示出了更大的自信和耐烦。 从 2016 年开端,库克就在不同场所公开表示对 AR 的看好,以至自称是「AR 最大的粉丝」:
一言以蔽之,库克曾经将 AR 视为苹果下一个 iPhone——足以撑起苹果公司的中心业务。 图/苹果 不外,拉长时间线来看,即便是苹果也低估了一款成熟的 AR 眼镜有多难。 就好像在自动驾驶汽车上希望完成「一步到位」,苹果最初想要推出的 AR 产品是曾经成熟的 AR 眼镜,但受限于技术完成,才选择了 MR 道路——先推出头戴式 MR,再不时接近理想中 AR 眼镜的产品形态。 选择先以头戴式的 MR 产品形态推出,固然限制了苹果 MR 作为移动设备的方便性,但也解放了芯片、光学和显现系统等各个方面。 综合彭博社和 The Information 的爆料,苹果首款 MR 至少在硬件层面曾经抵达了行业最顶级的水平。在最中心的芯片、光学和显现系统上: 苹果 MR 的主芯片将采用台积电 5nm M2 芯片,配合基于眼球追踪的注视点智能渲染,支持 MR 完成单眼 4K、双眼 8K 的图像显现;还有一颗同样采用台积电 5nm 的专用图像信号处置器,能够减少透视方式下的画面延迟,改善佩戴 MR 的移动体验;还会搭载 H2 芯片,完成与第二代 AirPods Pro 以及未来 AirPods 的超低延迟衔接。 图/苹果 光学方面,苹果 MR 采用 Pancake 计划,大幅减少了体积和重量;内置的小型电机将能够自动调整内部镜片,以匹配不同佩戴用户的瞳孔距离;提供 120° 的横向视场角,远胜于 Meta Quest Pro 的 106°,基本掩盖人类的视野,完成更强的沉浸体验。 显现方面则搭载了索尼的 Micro-OLED(硅基 OLED)屏幕,在很小的尺寸上完成了整体 8K 的分辨率。 Micro-OLED 显现屏,图/flatpanelshd 仅就规格上,苹果的首款 MR 眼镜就展示了远超同行的硬件实力。特别是在芯片方面占领了绝对的抢先优势,当其他厂商只能等候高通骁龙 XR2 Gen 1(骁龙 865 平台衍生)的更新,苹果能够依照自己的产品节拍研发和定制自研芯片。 但这还没有包含苹果为人称道的 OS 系统和人机交互设计。 依据彭博社报道,苹果将于今年 6 月举行的 WWDC 大会上推出首款 MR 产品,届时肯定要展示系统和交互设计。这也契合外界的普遍预测,苹果首款 MR 的初期压力主要在开发一侧,必须求让开发者们提早了解以至到手才干开端软件生态的构建。 Macintosh 时辰 2 月 24 日,史蒂夫·乔布斯档案馆为了留念苹果开创人乔布斯的华诞,发布了一张照片,里面是 1984 年乔布斯在新奥尔良一家商店外察看一位女性如何运用 Macintosh。 图/史蒂夫·乔布斯档案馆 1984 年苹果 Macintosh 的推出是个人电脑历史上的关键时辰。固然没有取得销售上的胜利,但 Macintosh 带来了反动性的用户体验,并且让「个人」电脑的理念开端深化人心。 就在几天前,Vrvana 开创人、前苹果员工 Bertrand Nepve 在接受加拿大电视台采访时表示,苹果首款 MR 的推出将是一个「Macintosh 时辰」。 我们不打算预测未来。但一个具有庞大潜力的产业简直都会阅历漫长的延展,智能手机看似在 iPhone 之后才有,但早在 1989 年,一家与苹果有着紧密关系的初创公司 General Magic 就在试图打造智能手机。 「我们不希望说国内互联网大厂在控制了这么多资源之后,还是以一种赚快钱的思绪去做这件事情。XR 一定是未来大家都会有的一个产品,由于它的确带来了很多实践的体验的变更。」一位 XR 从业者说道。 今天一切人都在慨叹 AI 的强大和进化速度之快,大约也没有人会狐疑 AI 技术的价值和必定了。但从 1956 年降生的第一个 AI 程序开端,AI 产业阅历过高潮和一次又一次「AI 之冬」,产业曾被几近推倒。 VR 和 AR 也阅历过了起起落落的年代,每一次退潮后的涨潮,都恰恰阐明了 XR 的韧性和大势所趋。 题图来自《银翼杀手 2049》 |