今天,新时期科普游戏延展趋向研讨会在上海科技馆举行,来自政府机构、科研院所、科普场馆及游戏企业的30多位专家学者参会研讨。作为首届中国科普游戏大会后的第一批成果,上海科技馆共发布了5款原创科普游戏,分别是《大熊猫国度公园》科学桌游、《朱鹮》微信小游戏、《异星进化》客户端3D游戏、《星火之旅》游戏化线上临展和《消逝的科博士》AR实景探秘游戏。 2018年,游戏产业归入国度战略新兴产业。作为科技和文化融合延展的重点产业之一,游戏成为文化输出的排头兵。《上海市树立具有全球影响力的科技创新中心“十四五”规划》和《上海市科普事业“十四五”延展规划》提出:“鼓舞社会机构面向家庭或亲子科普需求,提供合适家庭科学教育的课程课件、益智玩具、科普游戏等产品。” 研讨会上,专家学者分歧以为,科普游戏是融合了科普教育和文娱元素的创新方式,能够经过互动、兴味方式吸收更多人参与科普教育。科普游戏还具有应用数字技术进步科普传播效率等优势,是增强场馆科普才干树立的新途径。科普游戏行业的健康延展,需求增强各个环节的谐和,完善整个产业生态,树立科普游戏的教育效果评价体系。 今天亮相的原创科普游戏中,《大熊猫国度公园》以连通栖息地作为游戏的中心玩法,将大熊猫国度公园的树立初衷巧妙地转化为游戏目的,完成科普内容与游戏机制的深度融合。游戏首发留念版上线不到一小时即被玩家抢购一空。 《朱鹮》展示朱鹮视角的春夏秋冬,玩家与朱鹮一同面临寻食、求偶、规避风险等应战。 在《异星进化》中,玩家会阅历一场地球志留纪的时空之旅,在物竞天择中领略演化的生命史诗。 《消逝的科博士》以科技馆历险为主线,应战由100多个学问点有机串联起来的谜题。 《星火之旅》是上海天文馆与波克城市分离推出的游戏化线上科普临展。展览以2022年中国胜利树立空间站为背景,采用游戏化的展陈表白、任务化的观展方式、卡通化的形象设计和地图化的场景设置,回想了中国载人航天工程实施30年的历史进程;以“三步走”战略和航天员锻炼内容为线索,将学问科普融入游戏体验,鼓舞青少年继承和发扬载人航天精神。 “2052年,太空旅游已成为时兴。欢送您来到离地390公里的中国空间博物馆。但是,似乎有几件展品不见了,它们也去‘旅游’了吗?赶紧拨动拉杆,穿越回1992年,找到它们并带回来!”在《星火之旅》线上展中,观众将成为2052年中国空间站载人航天博物馆的博物馆员工,在上海天文馆如意物科飞的引导下,他们穿越回1992年、2003年、2008年和2022年的航天小镇,完成搜集中国载人航天史上重要文物的任务。 随着年代变更,航天小镇从树立中的荒漠戈壁延展成奄奄一息的航天中心。其间,观众以见习航天员的身份完成学习和锻炼任务,亲历“921”立项、神舟飞天、空间出舱、树立天宫等历史时辰,再次见证载人航天30年延展进程。 展览中为用户准备了14个卡通形象,从航天员到锻炼官、从天地通讯员到空间科学师,从飞船设计师到电视台记者,以此致敬为中国航天事业斗争的各行各业参与者。 展览设置了多重体验场景,共设计9个游戏化交互,将硬核的航天学问转化为兴味化的锻炼应战与学问问答。观众能够在中性水槽、离心机、野外求生等锻炼中感受航天英雄们的不易,也能在火箭垂直总装、空间站交会对接、航天服测试过程中了解航天高科技。特别是“对接空间站”和“中性水槽锻炼”,充沛应用手机陀螺仪来考验玩家的均衡手感,让他们体验航天任务中失重带来的执行难度。 此次线上展览将与载人航天事业进程同步,不时参与最新的延展内容,并融入更多社交玩法、线上线下互动、数字衍生品等,让公众持续参与互动,将线上展览转化为“可持续产品”。 |