明日方舟仇白:法术大C!对单总伤约9.4万,配合铃兰还有40%脆弱 明日方舟手游,等候已久的空中法伤干员——仇白,终于正式落地!经过细致的数据运算,我觉得仇白3技艺的输出才干还是相当出色的,绑定铃兰的话,对单总伤轻松超越10万,更何况这还是个打3的技艺,所以还是很有看点的。 所以拿到细致数据之后,我们就从中心的3技艺开端计算讨论。3技艺主要带来了3大增幅,(演示均为满级满信任专精三的数据)细致如下: 攻击力+55%,我们能够算出,攻击力从768变为1190。同时天赋一的增伤数据也变成了952,所以开3技艺后,仇白每次输出构成的伤害就是2142,即我们常说的dph。 接着,攻速也有8次提升的机遇,这里计算比较复杂,大家只需知道30秒的时间内,仇白能够持续输出最多44次。所以假如圆满触发1天赋,那就是94248。即便不触发2天赋,对单总伤也有52360。 那么,这里圆满触发1天赋难度高吗? 我以尴尬度不高,由于铃兰就是仇白目前的最佳同伴。两人的回转十分适配,CD都在50秒左右,技艺持续也都在30秒左右。同时,仇白落地10秒点火,铃兰则是需求14秒左右,也是能相互配合。 另外,配合铃兰的话,伤害可不只仅是94248,铃兰自己还带有40%的脆弱效果呢,再加上铃兰大招能回血,缓解仇白的生存才干,这两位真的能够说是1+1>2的组合。 综合来看,我个人以为,仇白这个干员的输出才干还是很出色的,配合铃兰对单总伤轻松超越10万,同时还能够对战3个敌人。总体来看,绝对是出色的空中法伤输出。不外,我们若是认真研讨的话,其实也能够发现其他的一些特征。 首先,3技艺的范围比狙击少2个格子,所以用起来要稍微留意下。再者,仇白的攻击方式是越打越快,越打越急,所以技艺后半段的输出是很重要的,我们需求尽量保障能打满30秒,不然后期输出损失会比较大。 当然,你也能够另辟蹊径,真实拦不住BOSS,没措施打满30秒,或答应以思索提早几秒开启技艺,应用小怪或者特殊装置把buff叠起来,算准时间BOSS一过来就是满buff的输出了。 最后,仇白这个干员固然输出挺出色的,但是其实也有一定的局限性。好比需求和铃兰配合,那么对站位就多了一丝请求。接着,仇白自身没有减敌人法抗的才干(也没有生存才干),所以面对高法抗敌人,可能没有42那么坚硬。但是不论怎样说,瑕不掩瑜,还是要招认仇白的3技艺输出才干。 另外,仇白的1技艺和2技艺均是攻回类技艺,可能需求绑定老陈或者其他攻回拐才比较好用,我暂时还没有认真研讨计算,假如大家有好的思绪能够相互交流。(顺便祝各位博士,情人节高兴!) 仇白的个人实力,其实基本在我们的预料范围当中。究竟联动在即,出个强力点的角色回收库存也是理所当然的。我个人的想法就是,尽量不抽,常驻干员以后还是有获取的机遇的。固然故事集不复刻,但是还有双UP嘛,再不行还能等198和进店。 |