新版本前每日抽5个小同伴赠送15战网点! 中奖名单请看第三条 连多灾多难的英格兰时隔28年都再进世界杯4强了,而炉石新版本依然渺无音讯。自从昨天Box君得知那张官方神秘图只是国外”炉边聚会“的宣传图,就气得想手撕橙卡卸载游戏了。(究竟Team设计师的故弄玄虚,让Box君的新版本福利活动一再耽搁,你懂的) 再也不置信小道音讯了!而就在Box君翻开游戏翻开我的珍藏,发现不知不觉原来这些年盒底藏着很多记忆。当把时光往回拨到2015年4月的”黑石山的火焰“版本,我们初次迎来了省钱又好玩的冒险方式、也迎来了经典的”奈法利安vs大螺丝“乱斗方式。 更令人难以忘怀的是那个版本真实太多经典好卡,粗略数一数:大帝、奴隶主、中立龙体系、盗贼夜幕奇袭、法师火妖、猎人快速射击、术士小鬼首领等等。不外相对应的,也一定有很多吃灰的橙卡,其中有一张的名字叫做管理者埃克索图斯! Box君以为这张卡的特别之处在于,是相似于经典卡中“加拉克苏斯大王”的变身效果,但最大区别则是管理者是一张具有亡语卡的中立随从卡牌、而变身后也仅剩下8点血量,使得其在黑科技构筑上愈加灵活。 于是今天带来的一套就是由之前公众号id为”(¬_¬)“留言投稿分享的兴味OTK卡组(顺便祝贺他取得了60战网点卡组作为采用稿费): 狂野炎魔打炮术 AEBAv0GyfUCFO0F58sClRTFzAL9EdwGkgf94QK2B44O980CkwTWEZz4AtsG6OcC6RHCBuCsApfTAgXexALy0AKtEIoByQcA 斩杀步骤解说 闲话少说,咱直接来引见这套炎魔术的otk教程: step1、索瑞森大帝+达卡莱附魔师=手牌减两费 阐明:炎魔术的otk需求很高的费用,仅仅靠索瑞森大帝一回合的减费并缺乏以让我们完成otk。让手中至少多张中心key牌在这回合减掉两点费用,为我们下回合otk做好准备。 黑科技上分请谨慎,视频仅为好友对战演示 step2、传送门+传送门=进一步减费 阐明:中心combo是需求应用管理者+叛变,应用对手变成炎魔(8点血量)再中止斩杀的,所以总费用会十分高,固然大帝+附魔师减费了,我们也需求在斩杀回合优先下传送门。 两张传送门是为了我们有足够的费用打完好套combo。经过第一部分的减费后我们的第一个传送门只需求2费就能打下,第二张传送门在双重减费的状况下能够0费打下。这也就做完了otk前的全部铺垫。(或答应以讨论下配合叫绞肉车+传送门的combo,看不能优化这个卡组?) step3、管理者埃克索图斯+无面支配者+叛变=准备双方变身 我们打下管理者之后马上用无面支配者复制管理者,然后将复制过的管理者叛变给对手。管理者原先为9费,减费后是3费;无面支配者同理变成0点费用。叛变由于是法术只能遭到索瑞森大帝的减费,变成1点费用。这一阶段终了一共运用了6点费用。 备注:变身炎魔后,英雄会重置生命值到8血,护甲亦会清零; step4、死亡之翼+英雄技艺=斩杀 阐明:最后的4点费用留给减费过后的死亡之翼,死亡之翼退场后消灭场上一切的随从。由于上一步我们将其中一个管理者叛变交给对手,因而死亡之翼退场时两个管理者同时死亡,双方英雄都变成8血的拉格纳罗斯。这时我们再应用前面击剑教头给的减免机遇,运用英雄技艺,刚好8点血斩杀对面,完成清场+斩杀。 备注:击剑教头由于是战吼效果,所以英雄技艺0费效果是能够持续到N个回合的,所以能够提早拍出来,不用留在手里等候OTK。 卡组剖析 恶魔部分 炎魔术中携带了恶魔术的体系增加厚度。空灵召唤者死亡后能拉出手牌中的恶魔,应用感知恶魔这张卡稳定的检索牌库里的恶魔牌,避免恶魔沉底。假如早早的能拉出939,我们的生存就有了保障,能够杂乱无章的中止otk部件的搜集。 过牌部分 狗头人图书馆和血法师都属于费用很低的卡。能够应用这几张卡来填补费用,同时过牌。感知恶魔这张法术牌不只能够将恶魔拿到手里,还能紧缩牌库,让我们更容易的摸到key牌。 解场部分 作为otk卡组最重要的就是苟活下来。亡灵药剂师身体能够说是1费中最好的,再加上回4血的亡语,关于角色生存的重要性无需多述。末日预言家能够在前期空场拍下,强迫对手空过一回合。在单体法术上有暗色炸弹和阴影箭,4点血量简直能够解掉前期所以有要挟的单卡。在aoe上具有亵渎,恶魔之怒,天堂烈焰,高弗雷勋爵和扭曲虚空的多重保障。简直没有局面能在这种法术面前站到第二回合。 最后是恩佐斯和鲜血古尔丹。卡组中的随从亡语属性和恶魔属性各占了半壁江山,其中好多是恶魔亡语兼有的。因而这两个10费大牌打出时总能随同着大量优质随从的复生,进步了卡组整体的随从质量,填补了key牌不来时的空缺。 对战战略 对阵猎人 猎人以法术猎为主,我们并没有很多局面,基本不用在意对手射随从的法术。末日预言家需求卡在对手四狼前夕或是其他关键法术释放的前一费打下,卡住对手的进攻节拍。奇妙能不破就不破,究竟我们不需求a对面就能完成otk,不要招来不用要的省事。 对阵牧师 牧师多为大哥牧和宇宙牧,这两个卡组速度偏慢,起手能够全找key牌,究竟我们除了key牌剩下的全是解场牌。key牌到手后解牌自但是然就来了。 对战法师 宇宙法相对其他两个宇宙套路不是那么强劲抢手。我们需求担忧的还是奇妙法。起手找空灵和939,尽早的应用空灵拉出手牌中的939,对手的局面也要及时解掉,强迫对手只能用技艺砸脸。key牌要在有墙的状况慢慢找,不然凭奇妙法的伤害我们死两回也不够完成otk。 对阵盗贼 奇数贼随从比奇妙法更强劲,在空灵加939外还要辅以暗色炸弹这样的解场单卡,不然939被刺杀后我们是在难以生存。假如我们发现对手弑君贼的话,在卸手牌的同时抓紧时间过牌。一有费用空缺就用技艺找牌,越快找齐了key牌,我们就多一分胜算。不然凭对手的屠龙宝刀在后期简直没有敌手。 对阵术士 狂野天梯中的术士基本都是高兴术和宇宙术。高兴术是otk最恨的卡组之一,好在术士形态不是很多。起手同样是尽快找到关键牌,双方都已控制为主,不用为血线担忧,两边谁运气好先拿到完好key牌,就是谁取得胜利。 对战骑士 狂野骑士的形态也是奇数骑为主,好在我们有最抑止对手的恐惧魔王。起手找亵渎,天堂烈焰,感知恶魔和恐惧魔王。恐惧魔王每回合的魔爆加上多如牛毛的aoe,能让对面的奇数骑感受失望。至于otk,前提是对手被解到没手牌还不投诚,大多对局几波解洁净对面也就放弃了。 对战萨满 偶数萨这个版本一跃成为狂野霸主,席卷狂野站场。好在偶数术随从血量鱼龙混杂,亵渎简直能全解。再辅以天堂烈焰的支持,尽量在前期保障生存,key牌的搜集放到一边,起手全部留解场的法术来保障我们的生存。 对战德鲁伊 德鲁伊鲜有快攻套路,多是换家德和蓝龙德这种。对战这两个套路比的就是过牌,因而起手找key牌,也像打牧师一样,有机遇就猖獗过牌,由于你不摸牌,对手就会以更德高望重的速度摸牌,然后换家或者将你斩杀。 对战战士 海盗战经过一次次的削弱往常曾经不怎样常见,天梯中战士大多都是叠甲挨打的超级沙包。我们庆幸的一点就是管理者将英雄变为大罗斯并不会继承他原来的护甲。所以说对手无论跌了几千万的护甲,在我们otk时也只需区区8血。战略也好像对战其他慢速卡组的那样,全力找key牌然后斩杀。 最后小结:最后Box君也尝试过几把,最终自己的调整卡组如下,除了保存解牌,进一步增强了过牌与恶魔体系,令中心key牌更容易抽到手。 AAEBAcn1AgjCBtYR6RGVFMXMApfTAv3hApz4AguKAZMEuQa2B8kHjg6tEOfLAvLQAojSAujnAgA= 炎魔打炮术相比起其他otk的卡组具有共同的魅力,不同于他们双方面的构成巨额伤害,由于炎魔变身后,在斩杀前以至改动了对手的英雄(无论你之前叠了多少甲、变了多少血,究竟会变成8血),这是炉石史上绝无仅有的。关于想具有更高兴游戏体验的你,Box君以为这套值得拥(骗)有(尘)! 最后再一次感激投稿这套卡组的玩家(¬_¬),欢送留言给Box君更多黑科技投稿哦。 |