双标时辰,过高难本用「插件」,到底算不算是「开挂」? 夜間瀨玻璃丨文 1月24日开放的《FF14》的第 5 个绝本「绝欧米茄检证战」,在实装153小时之后,被日服团队 「UNNAMED_」 攻略,拿下首杀。 拿下RPG游戏里高难副本的「首杀」是一件值得每一个参与者开心的事情。 要知道夺得「首杀」需求的不只仅是操作,还有成员之间的默契配合。 但「UNNAMED_」和「绝欧米茄检证战」这一次不太一样,他们的胜利除了努力之外, 还应用了一点点游戏外的第三方插件。 依据视频网站上流出的队内视角,有玩家观众指出,在UNNAMED_ 在拓荒过程中, 他们运用了「无限视距」、「Buff监控」等第三方插件,这些插件加速了他们的攻略进程。 而在这其中,「无限视距」的表示得极端夸大。在插件作用下,游戏被装上了名为「无限视距」的瞄准镜,战场上的一切信息都一览无余。 是个明眼人都能看出来,插件作用下的「上帝视角」在攻略副本中有着居功至伟的作用。 「这到底算不算开外挂了?」 在攻略视频被曝光之后,这次首杀以及「FF14」中耐久呈现的插件问题,在 SNS 上引发了又一波讨论。 而话题的中心便是「用辅助插件指挥,到底算不算开挂?」。 国内玩家的态度是暗昧的。NGA的网友在事情呈现后做了一张关于「FF14」的问卷调查,并不复杂,仅仅包含了4个问题: 「能否运用过FF14战役相关第三方插件?」 「你能接受什么水平第三方战役插件?」 「你对其他人运用ACT的见地?」 「你对其他人运用卫月模组的见地?」 这4个问题循序渐进,从插件的大环境一步步落到单一插件之上。至于结果,则是有 超越90%的人在游戏中会用到插件,超越80%的人并不介意他人运用任何插件。 在各类平台上一搜,其实你能找到无数关于FF14插件的内容,大家并不会避讳它们的讨论。 构成这一状况的缘由不只仅是打本,还有游戏自身的缺陷。在游戏中,玩家经常需求应用插件或者BUG,来完善很多FF14设计上的瑕疵。 假如将这些内容一刀切除,那游戏中绝大多数牛逼的装修以至压根做不出来。 很多外围的吃瓜大众会猎奇为什么众多FF14玩家会成为“外挂”的拥趸? 但诚实说,这并不奇特。 绝本是FF14最难的系列副本,攻略者需求面对巨量复杂的机制,玩家常常需求在几秒钟之内判别BOSS释放的大范围AOE,假如判别错误,作为团队战一人死亡,那就会直接招致团队消灭, 让8个人几十分钟以至几个小时的心血付之东流。 昂扬的试错成本摆在那里,诚然一个人能够在纯真方式下洁净地享用游戏, 但是在万众一心地攻略中,第一个死的常常也要接受最多的压力。 而国外的态度,能够从「UNNAMED_」团队场外辅助人员Feuer的负疚信中窥视一二。 在这封负疚信中,他们明白解释了运用插件的缘由: 「和诸多海外队伍交流之后,了解到大家伙为了首杀无所不用其极。所以猜测他们同样运用了插件,为了对立他们也提供一个运用了“插件”的视角来让场外辅助人员更方便地制定战略和指挥」 而随后,在交往的讨论声中老牌攻略队伍1A成员「eis」也同样表示自己曾在炼狱篇的攻略中得到了脚本的方便。为了表示歉意,他删除了自己的第3个角色。 说白了,在争抢「首杀」的道路上,「开了」很正常。 这幅光景在几个月之前就曾呈现,去年5月,在「绝龙诗战争」中「Neverland」取得首杀,但是也将运用插件的脚本视频在一切人面前公开。 彼时为了停息争端,吉田直树发布了《FFXIV外部工具的优缺陷》, 阐明了官方严禁运用任何外部工具的立场。但是监管不力的现状下,大多数插件、外挂也只是听任自流,让玩家群体自己消化。 在相关内容的讨论中,有人提及到了一样有高难副本的「WOW」,以为有限的管控能够辅佐玩家享用游戏,而超出预期的插件则会以官方身份明令遏止。 这个态度下玩家能用什么,不能用什么有着一道明晰的标尺。 而往常FF14固然摆出了一副深恶痛绝的心态,但是并没有对此担任,反而是一而再再而三地推出攻略成本极高的副本,趋利避害的作为一度让国服「FF14高难玩家」成为了一个被普遍歧视的对象。 匪夷所思,但也正是FF14耐久以来扭曲的现状。 至于这一次「绝欧米茄检证战」会不会成为改动这一切的里程碑呢?没人能给出答案。 -END- 往期精选 |